猫咪解说:
一阶:从浪客剑心来参战!曾守护京都的新选组第三队队长
二阶:从浪客剑心来参战!将「恶·即·斩」视为真正的正义,并贯彻这一信念
特殊能力:
对红敌、恶魔敌300%伤害(300%~400%)
100%几率破恶魔盾
全方范围攻击(-100~400)
取得条件:
活动期间稀有扭蛋
评论:
毫无疑问,斋藤一和鬼袭艇一样都是照着布兰卡的模版造出来的单位,自然要将三者的数据进行一下对比。简单地从数据上来看布兰卡是三者中的最强,斋藤一相对另外两者的体力和KB有所下降,单发攻击力介于布兰卡与鬼袭艇之间,攻频低于布兰卡且与鬼袭艇相当,不过由于布兰卡针对的克属仅有一个,所以斋藤一和鬼袭艇因为克属更多所以面板稍有下降也是较为合理的。
然而,鬼袭艇的单发攻击力过低,鬼袭艇对天使这个克属本身优势不大,重点还是对白的方面,在鬼袭艇评价中已有提及的是,白敌普遍硬度较高,鬼袭艇非常单次攻击不能击退目标的情况会出现较多,这会增加挨打的风险,降低自身的生存能力,因此鬼袭艇并不算是一个合格的单位。
与半吊子的鬼袭艇不同,斋藤一是一个极其强力的速攻大单位,斋藤一的前摇、射程和溢出是三个单位里最优秀的,与同速的布兰卡相比,不考虑敌塔影响的情况下,在攻击面对位于同一个位置的敌人时,斋藤一的出手速度能够比布兰卡快接近4F,而4F这个数据已经和布兰卡的前摇速度接近,也就是说,在斋藤一打到这个敌人时,布兰卡才刚准备出手;而如果是压在塔前的情况,斋藤一的出手速度则能够比布兰卡快接近6F,即斋藤一打到塔时布兰卡还未出手。
对于射程较短的速攻单位来说,能否比敌方单位更快出手会是一个非常重要的强度判定标准,很多情况中,如果速攻单位不能先于敌方出手就会在打出伤害前先白挨打,而短射程速攻单位基本有着体力低、硬度低的特点,越是容易白白挨打的速攻单位,在实战中提供的总输出出现缩水的问题就会越严重。在斋藤一之前的四个较为强势的速攻大单位中,出手权基本上是真田>38>伊迪>布兰卡的关系,而新登场的斋藤一在这个排列中是能够坐到与38平级位置的,即真田>斋藤一≈38>伊迪>布兰卡。
恶魔敌与白敌的情况不同,中小型白敌中较为麻烦的仅有鬣狗、小山猪和野狗,而中小型恶魔敌中较为棘手的却有许多,这也导致鬼袭艇对白的登场机会要远比斋藤一对恶的登场机会少许多。在面对中小型恶魔敌时,斋藤一的优势是显而易见的,表中列出的最高倍率来源包括了恶魔超生命体强袭终关、零传说等大后期关卡,而斋藤一仅需29等就可以在面对以下所有敌人时都能保证一击即KB。其中的恶魔企鹅和恶魔熊都是比较棘手的恶魔敌,但即使是目前最高倍率的恶魔企鹅和恶魔熊在挨50等斋藤一的两刀后也会直接升天。
当然,斋藤一本身的性质注定了他是不太适合面对恶魔头、恶魔考拉等大型恶魔敌的,而且斋藤一并不具备免烈波的特性,因此在烈波较多的关卡中也会被限制发挥,另外斋藤一比之布兰卡和鬼袭艇相当于少了两次KB的体力,因此在不对克属、不吃射程的的硬碰硬对抗中效果会不如布兰卡甚至不如鬼袭艇,反正大家也都知道扬长避短的道理,针对不同的关卡合理进行编成也是猫战不可少的一环。
斋藤一的对红虽然不如对恶魔重要,但现有的较为强力的速攻大单位中,真田对黑、布兰卡对异星、伊迪对古代,斋藤一的两个克属并未与任何一者撞车,在速攻大单位中弥补了对恶魔空缺的同时也弥补了对红的空缺,在需要速攻大单位的场合,拥有复数如上单位的玩家们可以根据其各自优势区间来进行选用,有较好的自由度。
此外,斋藤一破恶魔盾的效果同样不容小觑,斋藤一能够同时破坏复数敌人的恶魔盾,且可以作用于处于判定射程范围向后200码内的敌方单位,现有单位中能够达成类似效果的单位有依靠烈波的本能狗头、莉莉,带有波动的情人节萌猫、怒发、执事,带有远方溢出射程的本能天诛、召唤、海盗桶。
其中本能狗头的破盾概率不满且烈波判定范围偏近,莉莉的烈波判定范围随机性较大,情人节萌猫和三个远方破盾单位的破盾概率不满,怒发的攻频偏长,执事的前摇偏长,相对比较稳定的莉莉、召唤和怒发的缺点也都是不能视而不见的。斋藤一则可以凭借极快的出手速度和优秀的覆盖范围实现稳定、快速的破盾,特别是在对上恶魔熊、恶魔驯鹿和恶魔海马这三种敌人时,斋藤一能够凭借优秀的移速和出手速度以极大概率先制命中进行破盾,并在破盾的同时打出KB甚至直接一击完成击杀。
全方溢出射程400的斋藤一在顶塔时还能够体现出额外的优势,400的触塔距离和200的溢出射程让斋藤一在对上某些短手单位时可以直接隔敌爆塔,在部分需要速攻大单位的道场中相比真田、布兰卡会安全许多,在有着正常射程木桩的道场中斋藤一也不会受到木桩带来的危险,而且在不少道场中都存在着红敌,斋藤一对红大伤的特性也能够有所发挥。
定位:
(对红恶)速攻
个人评价:
对红:S+
对恶:SS-
综合:S+
图书馆工作小组综合评价:SS