公众号爆料所有秘宝禁地都改成大锅饭的形式,这个也算是一种利好.毕竟这样是避免了空本的出现也会让所有参与秘宝禁地的玩家都有一份收入但是我认为像春山这种完全的平均分配也是不合理的.
秘宝禁地一直在都是鼓励竞速,先通关的队伍掉落珍稀道具的概率会大很多,这也就形成了一些真正想打秘宝的玩家会起逆天,搞研修,买宝物,买挑战刷武器,想要进入前几的队伍。从WN角度来看这是一种利好,有了竞争才有了玩家消费的点。但是完全的平均分配就会让副本玩家不会再去搞号,反而那些到处混一毛不花的拍案叫好。
我以为秘宝禁地的分配改版应该还是在沿用竞速的模式,很多玩家可能诟病的是限定时间这个点,毕竟不是每个人都能七点前到家,不是周一周四都有空,可以改成什么时候都可以,然后有副本通关耗时排行榜,按名次分配 资源 类似金乌,比如第一名分配总产出的百分之20第二名百分之15第三名百分之10剩下的队伍分配剩下的产出(具体数值看你们后台数据做出分配),甚至第一名可以有个限时宠物衣服称号之类的像危小宿提高竞速的积极性,这样才能激发玩家的投资, 也提高了玩法的趣味性。
春山的大锅饭毫无意义,讨好的是那些混子,那些人本来就是不想提高的 给他们分的多了 真正要投资起号的人 反而被坑了 那些龙棋大号打娱乐副本的本来对如何分配都不在乎 所以最后像春山这么改损失的还是蜗牛自己。
还有一点改成春山分配,副本完全失去了开箱子乐趣,包括世界竞拍的界面也是箱子的一种,没有了箱子副本可以说毫无惊喜感,成为了无情的刷本机器,游戏不就是要体验这种賭的乐趣和惊喜,出了东西时候的那种狂欢和喷队友黑的乐趣。游戏的体验是多样化,而不是单纯的刷刷刷,江湖要充满爱恨情仇,不是一潭死水的挂机游戏。
欧皇镇楼#九阴真经##九阴真经#
秘宝禁地一直在都是鼓励竞速,先通关的队伍掉落珍稀道具的概率会大很多,这也就形成了一些真正想打秘宝的玩家会起逆天,搞研修,买宝物,买挑战刷武器,想要进入前几的队伍。从WN角度来看这是一种利好,有了竞争才有了玩家消费的点。但是完全的平均分配就会让副本玩家不会再去搞号,反而那些到处混一毛不花的拍案叫好。
我以为秘宝禁地的分配改版应该还是在沿用竞速的模式,很多玩家可能诟病的是限定时间这个点,毕竟不是每个人都能七点前到家,不是周一周四都有空,可以改成什么时候都可以,然后有副本通关耗时排行榜,按名次分配 资源 类似金乌,比如第一名分配总产出的百分之20第二名百分之15第三名百分之10剩下的队伍分配剩下的产出(具体数值看你们后台数据做出分配),甚至第一名可以有个限时宠物衣服称号之类的像危小宿提高竞速的积极性,这样才能激发玩家的投资, 也提高了玩法的趣味性。
春山的大锅饭毫无意义,讨好的是那些混子,那些人本来就是不想提高的 给他们分的多了 真正要投资起号的人 反而被坑了 那些龙棋大号打娱乐副本的本来对如何分配都不在乎 所以最后像春山这么改损失的还是蜗牛自己。
还有一点改成春山分配,副本完全失去了开箱子乐趣,包括世界竞拍的界面也是箱子的一种,没有了箱子副本可以说毫无惊喜感,成为了无情的刷本机器,游戏不就是要体验这种賭的乐趣和惊喜,出了东西时候的那种狂欢和喷队友黑的乐趣。游戏的体验是多样化,而不是单纯的刷刷刷,江湖要充满爱恨情仇,不是一潭死水的挂机游戏。
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