大碧蓝这边,不知道是不是从蓝原反哺的技术人员发挥了,起码从PV上看天狼星的宿舍互动,还有假日海岛系统可玩性都不错。尘白1.3的海岛大地图有现成的素材还留着,搞一个类似的系统常驻在宿舍里可以作为一种休闲玩法。天狼星的互动则是给lhm这边3D的程序员们出题了,恩雅的护士服互动包作为第一次尝试,可玩性和复玩性不足,但不能说做的不成功,以后就不做了。3D交互这块目前各大二游都还没有深耕,谁能在迭代中做出突破性的创新,或者是摸索到玩家喜闻乐见的内容,那将会引领新的风潮。对所有玩家都是有利的
烧钱2那边也搞鼓出了宿舍系统。首先必须承认尘白大厅冷淡病院风的背景很久之前,很多人都吐槽过了,烧钱2端出来的宿舍背景及渲染看起来更好。但烧钱2演示中没有与其他人形互动,感觉是把现成模型搬进去堆料,尘白这边还有人物交互与家具交互的优势,这方面可以还得继续发挥长处。另外听黄老板的意思是还要加个无人机的玩法进去,暂时不清楚端出来是个什么,可以是尘白宿舍加小游戏的参考方向
烧钱2那边也搞鼓出了宿舍系统。首先必须承认尘白大厅冷淡病院风的背景很久之前,很多人都吐槽过了,烧钱2端出来的宿舍背景及渲染看起来更好。但烧钱2演示中没有与其他人形互动,感觉是把现成模型搬进去堆料,尘白这边还有人物交互与家具交互的优势,这方面可以还得继续发挥长处。另外听黄老板的意思是还要加个无人机的玩法进去,暂时不清楚端出来是个什么,可以是尘白宿舍加小游戏的参考方向