老哥,能不能研发个自定义包,加了前置条件,特技才能使用,可以配合功勋来用
哥,从你这里得到的灵感
说下6复合的想法,以关羽为例子,本质上特技就是累积功勋,那么我们就按身份来设置特技,再结合311的系统来体现,让6特技不再劝退。
比如关羽
1阶特技:体现个人特质:神将:原版一致
2阶特技:体现人际交往:昂扬:结义后,击破部队回复20士气
3阶特技:体现受到重用:猛者:封官后,位移使其负伤
4阶特技:体现作为军师:洗练:作为军师时,训练效果提升
5阶特技:体现作为太守:水将:作为太守时,原版一致
6阶特技:体现作为君主/军团长:教化:作为君主/军团长时,吸引临近在野人才来
以上六者,可以根据史实来空缺,既不会造高达,又能满足6特技的表现欲,也能体现成长性,从分利用311系统,体现平台成就人才的作用,平时是单特技,随着你提拔,才渐渐加强
哥,从你这里得到的灵感
说下6复合的想法,以关羽为例子,本质上特技就是累积功勋,那么我们就按身份来设置特技,再结合311的系统来体现,让6特技不再劝退。
比如关羽
1阶特技:体现个人特质:神将:原版一致
2阶特技:体现人际交往:昂扬:结义后,击破部队回复20士气
3阶特技:体现受到重用:猛者:封官后,位移使其负伤
4阶特技:体现作为军师:洗练:作为军师时,训练效果提升
5阶特技:体现作为太守:水将:作为太守时,原版一致
6阶特技:体现作为君主/军团长:教化:作为君主/军团长时,吸引临近在野人才来
以上六者,可以根据史实来空缺,既不会造高达,又能满足6特技的表现欲,也能体现成长性,从分利用311系统,体现平台成就人才的作用,平时是单特技,随着你提拔,才渐渐加强