很多人都说这游戏玩完了后劲太大,缓不过来。我本来觉得自己是不那么容易受到影响的人,结果也有点吃劲。
我想来想去,悲剧的作品看过的也那么多了,明末千里行有什么特别呢?是因为他其中的一切都显得非常的虚无。
我觉得饿殍这个词的背后就是虚无。
男主说自己在天启大爆炸之后,人生就只剩下了虚无,其实我觉得男女主两人又如何不是这样呢?
男主身上的恶是洗不去的,他在乱世杀了那么多人,这不是说他完全没有改过自新的余地,也许杀人也不能完全算是他的错,然而这种生命的沉重,终究让男主的作为显得黯淡了。男主的恶行是一个巨大的空洞,是无论用多少善行都难以填满的。
而女主的虚无感就更好理解,当她放了一把火离开了那个家,本身就已经成为了一具没有灵魂的行尸走肉,复仇与否,女主都早已被自己的悲剧所吞噬了。
我先谈谈除真结局以外的几个结局吧。
不见结局是我最不喜欢的结局,虽然这个结局写得也很好,但是这个结局真的只有无尽的空虚,女主既没有完成复仇,也没有得到救赎,她彻底被乱世的阴影吃干抹净了,男主也成了一具行尸走肉,如果之前他还能算是能依靠恶行苟活于世,那这二十天的旅程过后,他的善恶都不再具有意义了,他活着就是为了等死。
不言和快逃在我看来没什么区别,男女主各自得到了一半的救赎,女主义无反顾的倒在了复仇的途中,男主为自己的恶行付出了代价。
其实我很喜欢报应这个结局,至少女主完成了复仇,而男主能死在女主手里在我看来是一种解脱,比死在官府,死在盗匪手里好一万倍,哪怕他不知道其中缘由。
为什么同生共死是真结局呢,因为他们带有了意义的色彩。不论如何,杀死豚妖这一点一定程度上填补了男主和女主的虚无感。而其中我更偏爱同生结局,因为我并不觉得一起死算是真正的解脱,抛下这冰冷的时代纵然死去固然壮烈浪漫,然而我总觉得人还是应该活着找到幸福,才算有意义。同生结局带有这样的感觉,所以我很喜欢,然而有一点违和感是挥之不去的,那就是男主是女主的杀夫仇人,我思考了一下,在乱世其实不去想这些,过好眼前也是可以的。但还是那句话,生命的代价是很沉重的,男女主投入再多的爱,再多的情感,也是填不平的。
说白了,在这个饿殍满地,哀鸿遍野的时代,男女主这样的人活着还有什么意义可言呢,从男主杀了人,杀了女主的爹,从女主踏上复仇之旅开始,他们的人生就已经被虚无吞噬了。
我觉得,游戏制作组肯定也是想到了饿殍这个词背后所代表的那种虚无,才会写出这个剧情来的吧。
我想来想去,悲剧的作品看过的也那么多了,明末千里行有什么特别呢?是因为他其中的一切都显得非常的虚无。
我觉得饿殍这个词的背后就是虚无。
男主说自己在天启大爆炸之后,人生就只剩下了虚无,其实我觉得男女主两人又如何不是这样呢?
男主身上的恶是洗不去的,他在乱世杀了那么多人,这不是说他完全没有改过自新的余地,也许杀人也不能完全算是他的错,然而这种生命的沉重,终究让男主的作为显得黯淡了。男主的恶行是一个巨大的空洞,是无论用多少善行都难以填满的。
而女主的虚无感就更好理解,当她放了一把火离开了那个家,本身就已经成为了一具没有灵魂的行尸走肉,复仇与否,女主都早已被自己的悲剧所吞噬了。
我先谈谈除真结局以外的几个结局吧。
不见结局是我最不喜欢的结局,虽然这个结局写得也很好,但是这个结局真的只有无尽的空虚,女主既没有完成复仇,也没有得到救赎,她彻底被乱世的阴影吃干抹净了,男主也成了一具行尸走肉,如果之前他还能算是能依靠恶行苟活于世,那这二十天的旅程过后,他的善恶都不再具有意义了,他活着就是为了等死。
不言和快逃在我看来没什么区别,男女主各自得到了一半的救赎,女主义无反顾的倒在了复仇的途中,男主为自己的恶行付出了代价。
其实我很喜欢报应这个结局,至少女主完成了复仇,而男主能死在女主手里在我看来是一种解脱,比死在官府,死在盗匪手里好一万倍,哪怕他不知道其中缘由。
为什么同生共死是真结局呢,因为他们带有了意义的色彩。不论如何,杀死豚妖这一点一定程度上填补了男主和女主的虚无感。而其中我更偏爱同生结局,因为我并不觉得一起死算是真正的解脱,抛下这冰冷的时代纵然死去固然壮烈浪漫,然而我总觉得人还是应该活着找到幸福,才算有意义。同生结局带有这样的感觉,所以我很喜欢,然而有一点违和感是挥之不去的,那就是男主是女主的杀夫仇人,我思考了一下,在乱世其实不去想这些,过好眼前也是可以的。但还是那句话,生命的代价是很沉重的,男女主投入再多的爱,再多的情感,也是填不平的。
说白了,在这个饿殍满地,哀鸿遍野的时代,男女主这样的人活着还有什么意义可言呢,从男主杀了人,杀了女主的爹,从女主踏上复仇之旅开始,他们的人生就已经被虚无吞噬了。
我觉得,游戏制作组肯定也是想到了饿殍这个词背后所代表的那种虚无,才会写出这个剧情来的吧。