TES最好赢的局就是三线优势,小天会去对面野区多吃几组野,团战蹭队友局势上嘴脸或者多点装备抗伤害开团然后跑。没有切后排能力也没保自家双c能力。
线上劣势不会抓人扭转劣势,优势不会抓崩对面扩大优势,你说他控野强吧,经常中期团队优势送对面小龙,拍大龙送大龙,野也玩不明白。
TES三线其实都是有优势够大carry结束比赛能力的,但就是玉玉没有能帮助三线扩大优势能力。
玉玉这种打野的队伍只会下线越来越低,上限纯看队友发挥和对面犯病,团队想出成绩纯副作用。
目前TES想打出上限就是找个能强抓线的打野,绝食都可以先试试。
不想换玉玉,那就把AD中单换了,不能要激进的,换几个苟的住能偷发育的,下限也能保住。
线上劣势不会抓人扭转劣势,优势不会抓崩对面扩大优势,你说他控野强吧,经常中期团队优势送对面小龙,拍大龙送大龙,野也玩不明白。
TES三线其实都是有优势够大carry结束比赛能力的,但就是玉玉没有能帮助三线扩大优势能力。
玉玉这种打野的队伍只会下线越来越低,上限纯看队友发挥和对面犯病,团队想出成绩纯副作用。
目前TES想打出上限就是找个能强抓线的打野,绝食都可以先试试。
不想换玉玉,那就把AD中单换了,不能要激进的,换几个苟的住能偷发育的,下限也能保住。