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这就是我们的贸易呀家人们

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拍屏主义,单球接近16000的贸易额,恐怖如斯


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-14 17:49回复
    消 费 主 义
    第 三 产 业


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-14 18:12
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      有人骂你了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-14 18:30
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        萌新问一下贸易有啥用


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-14 18:40
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          什么岗位能叠270%的产出?


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-14 20:18
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            贸易流是这样的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-15 00:13
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              话说强度如何?从性价比上贸易流后期能代替戴森球吗?


              IP属地:广西7楼2024-05-15 00:28
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                后期纯靠贸易,科研岗的消费品够嘛


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-15 02:23
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                  这个对比堕落建筑的智械电岗效率如何?主要是突触机需要消耗大量电。这个是需要点经贸传统还要国策支撑的吗?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-15 02:26
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                    虚拟贸易流可行吗,想玩把极端亲外虚拟贸易流,然后灾飞后签移民


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-15 15:59
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                      建议把堕落建筑换普通的商业


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-05-15 19:15
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                        贸易虚拟配灾飞真是究极轮椅,玩个模组累死累活移人口,还得是荣耀老将,启动!关键是规模巨容易压,我1200人口加起来120规模太爽了


                        IP属地:德国来自iPhone客户端12楼2024-05-15 19:32
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                          还是差了不少


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-05-15 19:35
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                            加个伞框架伞优化,其他什么都不改,把贸易补正改成2.5,嫌麻烦把贸易路线取消了,这我突发奇想的玩法,结果发现巨变态,强度真心有点扯淡,尤其是配上虚拟填岗位,一个职员等于一个技工0.8个官员,岗位还多,吃拐还多,还不吃区划,收了附庸签商业再收钱更能一钱n吃,感觉原版一倍补正也大可有为啊


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-05-15 20:21
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                              y1s1 人都虚拟了不用物质享受了还这么多贸易就离谱


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-15 20:31
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