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众所周知,创作者对文章的感觉和读者不一样,因为已经知道了结局,所以大概会感觉写的很浅显易懂,因此不好掌控解谜难度。那么我们要怎么避免呢?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-05-14 06:46回复
    顶顶


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-14 20:02
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      解谜难度不高≠你写的怪谈不够好
      解谜难度逆天≠你写的优秀


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-05-15 17:15
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        玩弄文字游戏?


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-15 19:23
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          过度复杂的谜题结构会拉低恐怖氛围感,解谜难度因人而异,但后者可不是。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-16 00:57
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            如果感觉自己把控不好,那可能是功力还不够,不能娴熟的控制自己所要写的,那我的建议是一边构思一边写,直到最后所有内容能够自圆其说,给自己也增加一些未知性


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-05-16 09:07
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              我的连龙洞也有这种感觉,不过还是留了一些小疑点,但不影响整体的便于推理


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-02 20:07
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                其实有可能是你觉得浅显易懂,因为你知道这个规则指着什么,蕴含着什么内容


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-02 20:08
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                  虽然我看过的怪谈很少,不过我也有自己的一点见解。
                  我是觉得,你猜这个东西为什么叫怪谈而不叫解密游戏或者是什么其他的东西。规则怪谈,规则是一个形容词,规则的怪谈,主体还是在怪谈。
                  所以,一个怪谈,真相、解密固然很重要,但是更重要的是恐怖感,怪谈感。
                  更加优秀的个人感觉就是,解密并不是很难,但是你解密出来那个谜底,你就会在(本来看怪谈原文就)汗流浃背的基础上更是头皮发麻。
                  比如之前看动物园的时候,其实看着是觉得很诡异很恐怖,但是过后是越来越有劲啊(悲)。特别是某天晚上做梦不知道为啥梦见自己在想这个怪谈,结果就是梦中解密,惊醒过来仔细回想感觉更加恐怖。
                  谜底这个东西,解谜这个东西,是给怪谈服务的,作为一个读者来说,我都看怪谈了,谁在意你谜底是什么


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-08-05 17:06
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