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卡莉奥丝特罗专属“极致真理”实际效果的测试和讨论

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很早之前就一直听说类似“连击收招后接闪避或者快蓄能多次触发极致真理”的说法,但是见到过的测试结果对具体的数值都不是很精确,今天心血来潮在木桩专门测了一下。
二楼我会放我具体进行的测试,我的结论是:卡萝所有四个连段默认来说确实是每次收招减3%的CD,但如果在连段C(锯子)的动画结束前进行一个非闪避非技能的动作,极致真理可以再被额外触发一到两次。这个“动画结束前”的时间稍微有些宽松,在收招打出去后即使不闪避,直接预输入轻攻击,也是可以额外触发极致真理的。额外触发的次数我还是不能给出完全准确的说法,我的判断是它和连段动画结束前的动作次数一样,但在一个很短的间隔内不能触发第二次极致真理。

从发售就在玩卡萝,到现在也算是给很长一段时间都玩得不明不白的自己一个交代,真不知道Cy的代码是怎么写的.jpg 如果大家有不同的结果,请务必来一起讨论一下


IP属地:上海1楼2024-05-13 21:11回复
    如图为具体的测试结果,有个别最后有次减CD溢出了但是对结果产生不了决定性影响,我就懒得重测了- -
    另外很有意思的是幻术光影的冷却时长居然是83s而不是80s,天知道cy的代码……


    IP属地:上海2楼2024-05-13 21:12
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      2025-07-22 11:08:11
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      平时喜欢xyy算触发么


      来自Android客户端3楼2024-05-14 00:07
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        太强了!辛苦了阿里马斯


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-14 00:59
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          要蓄力才算吧 xyy y蓄 我看是减得


          来自Android客户端7楼2024-05-14 03:38
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            所以意思是只有xxxyy之后的动画中 接x 才能触发? 然后这个x还不能打中跳伤害?


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-14 13:00
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              因为昨天没考虑到LZ手癖的问题,对追击和防御也完全没给出数值结果,今天补测了一些结果如图。这些结果大大放宽了额外触发的限制,更正后的结论放在下楼。

              简单地说就是先前LZ闪避和蛇车手太快导致动作发生在判定窗口之前……


              IP属地:上海9楼2024-05-14 14:16
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                更正的结论:卡萝所有四个地面连段默认来说确实是每次收招减3%的CD,但如果在连段收招命中后、动画结束前进行一个动作,极致真理可以再被额外触发数次。连段C的“动画结束前”的判定稍微有些宽松,在收招打出去后直接预输入轻攻击或防御也是可以额外触发极致真理的。额外触发的次数和窗口内进行的动作次数一样(触发追击的动作算作两次),但看起来是在一个很短的间隔内不能触发第二次极致真理,且若额外动作命中对象也不再能触发更多次极致真理。
                太长不看版:在【收招命中后、动画结束前】进行的任意动作都可以额外触发极致真理,额外触发次数和做的动作数一样但是有短CD,额外动作命中对象的话后续就不再能触发,但追击会让命中的攻击性动作算两次。


                IP属地:上海10楼2024-05-14 14:20
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                  2025-07-22 11:02:11
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                  鋸和刺的差距大概相當於甩半場BUG


                  IP属地:上海12楼2024-05-14 15:49
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                    追击很重要是吧,好吧我把v+换过来


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-14 17:21
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                      Ai老男人需要带这个专属因子吗


                      IP属地:云南来自iPhone客户端14楼2024-05-14 17:32
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                        版本更新后一点新搭配理解,因为之前有追击会增幅怒涛收益,最近试了试狂战士+怒涛,狂战士就相当于3追击的减cd效果,实战下来狂战士+怒涛+2迅捷打贝本这种大体型怪幻术光影cd容错非常高,打路西法在不用集束矛的情况下可以带个祝福里10级的减cd,同样也是随便刷,幻术光影cd不像以前紧巴巴的得一直打了,强烈推荐狂战士+怒涛,等于2个格子带了以前的3追击怒涛


                        IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-06-19 03:12
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