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全民在moba竞技层面其实能做的还很多。

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最简单的就是增加ban位,一边两个ban。
天梯可以两局定胜负,一胜一负就平手。
还有可以一边选4个人,第四个人替补,加入中场休息机制,可以选择换上替补。
这些要素加进去,就是对玩家的英雄池的考验,大大增加竞技性。
可惜的是,策划要拿竞技内容创收,所以这些竞技性改动做不出来。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-13 18:27回复
    残疾球员再怎么换也是残疾球员(ノ_<。)🔨


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-05-13 18:41
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      感谢球友的宝贵建议,球球这边都会记录下来,并反馈给策划大大~


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-05-13 20:04
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        一人ban一个,省时间


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-13 20:20
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          其实运动类的不适合做moba;
          传统意义上的moba是几乎绝对的,比如刺客就是克法师。。
          但是篮球不是的,C一样能防下G,F内线照样虐C。。
          如果硬要做成那样绝对,就会像现在,几乎个个瘸腿。。


          IP属地:江苏5楼2024-05-13 20:28
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            太复杂了,听着就不可行


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-05-14 00:46
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              做MOBA是为了创收并不是为了竞技


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-14 07:30
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                2个ban位就足以把防守球员ban没掉,你还来4个,控球手不用玩了。


                IP属地:吉林8楼2024-05-14 08:51
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                  其实我觉得可以增加公共ban位,用来限制双方都认为不合理的角色。


                  IP属地:吉林9楼2024-05-14 08:52
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                    那只能把高斗取消,开服玩到现在只有三个高斗,考虑一下新人和没时间肝的玩家


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-05-14 09:33
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                      最重要的是需要同一位置同一轮选。
                      现在不同位置先后选直接导致可以后选去克制先选,而全民又是极端剪刀石头布的游戏,目前的ban选问题很大。最好是能同一位置同时盲选+可以允许双方同一角色,这样才真正具有平衡性。


                      IP属地:上海11楼2024-05-14 11:48
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