如今机制变化的很快,这个角色还是感觉玩起来笨笨的。现在新出的英雄都各个技能bt,就安妮目前的技能来看,也许以前的环境下有发展空间,换成哪个英雄放到今天,和安妮对线,安妮吃瘪的机会还是很大啊。私认为安妮巅峰时期还是那时候有符文的时候,安妮主打的就是秒人,在符文增加属性的加持下完全可以一套技能带走人
现在安妮的劣势表现的很臃肿,首先是E虽然加强了但是只是短暂加了点移速,对于一个脚短英雄来说丝毫没有强了多少,仍然很吃移速,然而现版本能位移的英雄实在太多了,根本不稀罕这种短暂的加速,照样可以躲安妮。其次是被动,放好几个技能才能得到短暂的眩晕,安妮技能集火强,但是手很短,可曾见过有这么一个Ap英雄平A距离都比技能Q远吗?所以安妮甚至打不过像泽拉斯这样的手长英雄,现在任意中单只要控制别人一个技能就可以了,甚至随便甩,打中了就是控住,比选定技能好太多了
当然,最大短板还是技能伤害不高,Q和大都削的不轻,就拿同种老牌ap英雄的光辉来说,人家随便甩个技能伤害都比安妮Q+W的伤害还要高。所以我觉得安妮确实应该重做吧,我承认很无脑,但是真的很笨重,面对灵活的英雄不止打不出伤害,还容易被拉扯,面对手长英雄更是兵线都不敢碰……




现在安妮的劣势表现的很臃肿,首先是E虽然加强了但是只是短暂加了点移速,对于一个脚短英雄来说丝毫没有强了多少,仍然很吃移速,然而现版本能位移的英雄实在太多了,根本不稀罕这种短暂的加速,照样可以躲安妮。其次是被动,放好几个技能才能得到短暂的眩晕,安妮技能集火强,但是手很短,可曾见过有这么一个Ap英雄平A距离都比技能Q远吗?所以安妮甚至打不过像泽拉斯这样的手长英雄,现在任意中单只要控制别人一个技能就可以了,甚至随便甩,打中了就是控住,比选定技能好太多了
当然,最大短板还是技能伤害不高,Q和大都削的不轻,就拿同种老牌ap英雄的光辉来说,人家随便甩个技能伤害都比安妮Q+W的伤害还要高。所以我觉得安妮确实应该重做吧,我承认很无脑,但是真的很笨重,面对灵活的英雄不止打不出伤害,还容易被拉扯,面对手长英雄更是兵线都不敢碰……



