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敏捷 闪避和SP分配

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游戏本身对属性和SP作用讲解很少,自己也没有玩过幻水1,2作参考,所以在官方discord确认了下基本作用机制,搞清楚了一些分享给大家,如果已经有大神普及过了,就当我是怒水一贴
1. SP: 战斗开始的SP是由两部分决定的。一个是人物自己的基础SP值 (0-2不等)。第二部分,战斗开始会随机分配6个SP点给队伍的角色。所以像柯根妹妹开局非常容易达到3点SP放技能 因为自己本身会有两点 只要开场后能分到一点就行了。
2. 幸运影响暴击和闪避率;敏捷会影响暴击和命中。个人怀疑幸运值会影响到SP分配 (待证实)
3. 暴击倍率目前不清楚,目测是1.5倍,不太好测试,毕竟伤害是浮动的并非固定。至于幸运和敏捷到底哪个收益高 这个还待充
现在的思路物理角色基本都是无脑堆力。暴击看上去其实还是有相当的收益的。或许暴击流(千眼符文)也可以拯救一些符文槽不太行但身材还可以的角色。以后还有新的发现再更新


IP属地:美国1楼2024-05-13 10:23回复
    幸运应该会影响伤害的波动偏向上限。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-14 00:04
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      2025-06-08 21:02:19
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      暴击就是1.5倍左右。很简单,暴击的伤害比中等的技能高一点。中等伤害的技能倍率在1.35-1.45之间


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-14 00:06
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        敏捷真的影响暴击率?没什么太大感觉似乎


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2024-05-14 12:04
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          敏捷应该是命中和闪避


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-15 08:11
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            我那个土属性炮女,120的魔力用单体土魔法打75点血,另外一个170魔力的角色用单体土魔法才60多,这个影响魔法伤害到底有哪些


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-17 04:01
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