画面9/10 rts游戏老绝对第一梯队的美术【除了星云有很诡异的缩水
关卡设计6.5/10 hw12珠玉在前,及格线的关卡设计,但是地图的利用率有很大问题,小克苏啦之类的关卡地图还剩一半没有使用,估计是赶工砍掉了功能,放其他rts关卡里面应该是隐藏支线之类的存在,主线的关卡设计明显是粗暴删除了好几关和支线玩法,导致巨构没有和玩法有很好的结合。
游玩体验5/10 半成品的玩法系统,寻路索敌ai和单位数值有很大问题。配合巨构的地形和视角问题,让预告片里面的轰炸死星like变成了预告骗。
剧情 5/10 对于系列历史来说不及格的剧情,但是放在现在的欧美zzzq意境里面也只能说及格线,我主观认为不及格。
社区支持:5/10 首日补丁还没有,mod支持依然没有上线,全靠玩家社区做平衡,上一个这么搞得小制作组是边境柳叶刀【笑
情怀 9/10
多人玩法 6/10 及格线的肉鸽,快节奏的遭遇战。但是现在的内容量撑不起来游玩丰富度,肉鸽的局外成长几乎没有,给玩家的选择也不多,平衡性数值和关卡设计也是只针对3人成行,对于单刷玩家的游戏体验只能依靠mod开挂来解决,这是游戏的基本完成度问题
综上,目前只是一个有着光鲜亮丽棋子和场景的花瓶,玩法系统全靠社区优化,完全是匆匆赶工做完的半成品。家园ip的情怀和原汁原味的现代化美术是最后的遮羞布了。