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关于游戏里的伤害计算

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不知道各位有对这个游戏的伤害计算有算过没,我反正自己大概的算法是武器面板伤害数值➕力量百分比加成➕敏捷百分比加成➕所使用武器的属性百分比(比如单手武器,双手武器之类的)加成再➖敌方士兵护甲,就等于造成的伤害值,有哥们算过吗,我也是闲得慌没事研究研究。😂


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-05-11 10:54回复
    还有打击部位


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-11 11:22
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      还有伤害类型不知道有没有加成,本来以为钝器有加成,但到后期双手大剑砍伤伤害也可观,有点搞不清楚了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-11 13:07
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        考虑到这个制作组的出身,感觉更类似骑砍的算法但没有相对速度加成。因为如果是粗暴减去护甲值的话,前期武器打重甲哥应该是没伤害的,但实际上还是可以一下下敲死。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-11 14:16
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          等大佬研究,体感上是砍刺钝没啥区别


          IP属地:江苏5楼2024-05-11 14:52
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            就我自己的体验下来,砍伤是最次的,因为武器伤害计算上属性加成再减去砍机部位的护甲,不破防就是不破防,连硬直都不会有,前期一个穿着三本护甲的大剑强盗一个人能单刷你五六个村民。
            其次是刺伤,感觉也是很差,也是要计算伤害和护甲,不破防也是没有一点伤害,比如说前期一本弓箭单刷,射头以外的部位那叫一个刮痧。
            最好的是钝伤,这玩意应该是有一个保底设计,哪怕你伤害计算下来还是不破防,依然能打出硬直和一点伤害,别看武器伤害很多钝伤还不如砍伤,但是实际体验我穿着一套顶级板甲,ai除了下劈打我头,普通武器打我身上都没硬直的,只有那些拿着钝器的ai,依然能打身体破我的防,我身体护甲可是能到90+


            IP属地:山东6楼2024-05-12 14:39
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              ai使用武器的话,配盾最好的是剑,在能破防的前提下,剑的刺击起手快的离谱,如果不破防那最好拿钝器,三本的法兰锤,二本的晨星,一本的战锤都是很好的钝器,特别适合村民数量上来了直接围住强盗一人一锤子打的他硬直不停。
              双手武器优先伤害和武器长度,不要配置太多,一本二本的时候护甲优势没建立起来,村民用双手武器伤亡率极高,最推荐双手大剑,长度速度和伤害都很棒,其次是各种战斧,伤害高。三本的双手钝器不太行,太短了
              弓箭的话,一本弓箭扔给猎人打猎用,二本弓箭配置给具有神射手天赋的村民,算是能开始打出一些伤害了,到了三本科技才算是真正成型,三本弓+铁箭,加上神射手,杀敌效率一下子上来了,还有三本科技的那个弯刀,属性不讲理的强悍,堪称最强单手武器,可惜要求5敏捷太离谱,基本上除了一些射手天赋的大部分ai都用不了
              最后是匕首类的,别用,纯小丑


              IP属地:山东7楼2024-05-12 14:49
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                我和NPC都装备大头斧+盾。砍树清场杀人都方便


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-18 01:55
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