回顾了一下整个传世系列的经典线,发现能变形成战斗机的角色不仅很少,(地出追踪者大队)
能变地球战斗机的载具形态都非常的抽象,传世天震,传世闪电,游戏线红蜘蛛等
而且战斗机最麻烦的地方就是底盘的处理没法让载具呈现出流线型,导致飞机的机翼看上去很短
综合对比目前出的可变飞机角色中也就地出红蜘蛛做到了像战斗机的设计
加上变飞机的角色本身就少,三种形态兼顾等多种问题,我反而开始担心起传世线飞行太保的载具设计了
能变地球战斗机的载具形态都非常的抽象,传世天震,传世闪电,游戏线红蜘蛛等
而且战斗机最麻烦的地方就是底盘的处理没法让载具呈现出流线型,导致飞机的机翼看上去很短
综合对比目前出的可变飞机角色中也就地出红蜘蛛做到了像战斗机的设计
加上变飞机的角色本身就少,三种形态兼顾等多种问题,我反而开始担心起传世线飞行太保的载具设计了