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变形载具最难设计的是不是地球战斗机?

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回顾了一下整个传世系列的经典线,发现能变形成战斗机的角色不仅很少,(地出追踪者大队)
能变地球战斗机的载具形态都非常的抽象,传世天震,传世闪电,游戏线红蜘蛛等
而且战斗机最麻烦的地方就是底盘的处理没法让载具呈现出流线型,导致飞机的机翼看上去很短
综合对比目前出的可变飞机角色中也就地出红蜘蛛做到了像战斗机的设计
加上变飞机的角色本身就少,三种形态兼顾等多种问题,我反而开始担心起传世线飞行太保的载具设计了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-10 19:47回复
    经典螺母


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-10 19:59
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      我在这里先放一个g1汽车大师


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-10 20:10
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        以前那个变2v级海龙(亚限俯冲)飞机形态做的挺好的,还有v级蝙蝠魔(可惜我没有


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-05-10 20:13
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          g1天火,原型超时空要塞vf1s,根本原型f14雄猫


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2024-05-10 20:22
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            粉碎的飞机就很不错啊,鹞式战机


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-05-10 21:22
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              和壮志凌云联名的那个也不错


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-10 22:05
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                外传闪电吧,鬼怪战斗机那种比较厚的还是好还原的,F22这种太扁的就很麻烦了


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-10 22:18
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