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回复:新版本中协同进化个体智械和同化斗士两类起源的优缺点对比

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无论是否催化加工都拥有一个非常夸张的合金产出
单区划催化下:无催化月32有催化月37
即使桶开催化的普政铸造首都,2工业区划4岗位也只能月产25合金,还要背负大量消费品债额




IP属地:北京16楼2024-05-10 19:02
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    而相比站开个体智械,同化斗士的优势在于,入侵高倍土著的邪道玩法,
    1、大量人口解决一产压力,同时还有肉人增长
    2、一产相对充足就不需要早战爆舰队来缓解压力,合金可以用来建造更多居住站
    理论上在满数量高级ai和无ai种田都有较为优秀的滚雪球能力


    IP属地:北京17楼2024-05-10 19:08
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      2025-06-16 10:56:29
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      总结:
      1、协同进化个体智械双增速度快,朴实无华的强
      2、同化斗士起源选择性多,肉人宜居度更高但增长速度很慢,需高倍率土著补足强度,否则可能不如协同进化
      3、在高倍率土著玩法下,如果土著数量多,站开能够获得非常强的优势,应该是该类政体中最适合的起源
      4、都能机飞,机械和新灾飞该有强度一个不少,主要在于前期的强度


      IP属地:北京18楼2024-05-10 19:27
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        水水水,怎么没人看


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-05-10 19:56
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          纸屑为主体种族的协同进化,飞升是纸屑的还是肉人的?


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-05-11 01:07
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            为什么不霸主开,开局就能签移民加上免费打手了?


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-05-11 13:00
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