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评论一下元神的4技能,顺便说一下自己的改动想法

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现在元神的4技能:


IP属地:辽宁1楼2024-05-10 11:21回复
    1级效果:周围1000范围内每有4/3/2/1个敌人死亡,增加8射程。
    看似是一个强化技能,但实际上并没有什么提升,射程过高了还会造成两个负面效果,第一个是在造位比较靠后的时候,容易引到对家的怪,被爆菊,一个是2技能的施法范围是800,在进入通道收漏的时候经常会遇到肉盾把怪卡在前面,元神1000码的射程平A,然后不放2技能,导致输出降低。
    我的改动想法,增加8射程不变,添加效果,对攻击目标造成击退效果,击退距离为元神射程的一半,当射程到达800以后达到攻击距离上限。被击退的目标短暂时间内不会被选为优先攻击目标(防止兵和英雄无脑打一个被击退的兵孤军深入)。这样就有实际意义的效果:由于被击退的单位不会被优先攻击,所以会不断击退不同的怪,可以有效的降低怪的输出,在近战波怪效果会比较明显。同时还需要注意下击退不要上墙造成卡怪,击退至障碍物就停。


    IP属地:辽宁2楼2024-05-10 11:21
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      2025-06-12 05:46:34
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      2级效果:周围1000范围内每有4/3/2/1个敌人死亡,增加2移动速度。
      看起来也是一个强化技能,但是你要说他增强了啥吧,好像还没增强啥,但你要说他没增强啥吧,那你还真说对了,在实际的应用中我真的没法发现这个加移速有任何意义。
      我的改动想法:增加2移动速度效果不变,添加一个减速效果,元神攻击对目标造成减速,降低目标元神移速×50%的移动速度,持续8秒。这样和一技能形成了联动,单体攻击目标形成了类似坦克的击退+减速,也进一步强化了1技能降低怪输出的能力。


      IP属地:辽宁3楼2024-05-10 11:21
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        3级效果:增加1.8%攻击速度。
        这个技能效果感觉是4个技能效果里唯一有用的,但是另外一个比较尴尬的事情出现了,那就是如果你要打主力元神的话只有主加这个技能才能在14波结束加出这个效果,如果要当副技能加的话一直到21结束才能点到3级。所以如果另外几级技能没有意义的话这个技能非常尴尬,我现在如果元神相当主力玩的话加点唯有24对点,神话补13才能稍微能用用,感觉把这个技能放在一级前期会更有用一些,当副技能加的话也会及早有效果。


        IP属地:辽宁4楼2024-05-10 11:22
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          4级效果:增加0.2护甲值。
          这个技能跟之前2级的效果一样,看似强化了,但实际上也基本用不上,别的兵活着的时候护甲值体现不出效果,等到用元神抗怪的时候基本也就剩下他自己的,顶多也就是多抗几秒,这是这一级技能唯一有用的那几秒,意义不大,完全不符合军团英雄主动被动技能常规的提升方式,也就是4级相比3级会有较大的效果提升,这个提升应该大于3级对2级的提升,这也应该是对一个技能主加的奖励。
          我的改动想法:增加0.2护甲值不变。攻击增加减甲效果,降低目标护甲,数值为元神护甲的一半,持续到回合结束(因为我感觉时间短了因为被击退单位不会被优先攻击,就没意义了)。减甲可以算是强力属性,其他兵在打被减甲的怪也能吃到效果,符合4级技能作用强大的定律。


          IP属地:辽宁5楼2024-05-10 11:23
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            最后技能就是:
            周围1000范围内每有4/3/2/1个敌人死亡,你根据等级获得以下增强。
            Lv1:增加1.8%攻击速度。
            Lv2:增加8射程,上限800,普攻造成元神射程一半的击退。
            Lv3:增加2移动速度,普攻造成元神移速一半的减速,持续8秒。
            Lv4:增加0.2护甲值,普攻造成元神护甲一半的减甲。
            终末元神杀死的单位无视距离。
            符合了元神周围有单位死亡不断提升,各级也都有实际的用处。


            IP属地:辽宁6楼2024-05-10 11:24
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              @Sushui


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-10 11:24
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                这样BOSS波不无敌了


                IP属地:浙江8楼2024-05-10 11:38
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                  2025-06-12 05:40:34
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                  英雄已经够强了,再加强又人人奔35去了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-10 12:38
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                    原神现在就挺好,主力下不去10,25块换个boss血赚,能点两下赚中赚,路人不喜欢漏的飞机也能玩个幻影,有这些用途就够了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-05-10 12:45
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                      感谢分享!
                      通读之后明白了楼主心中所想,毕竟这个英雄是继承了小黑的衣钵,本身也应该具有对应的成长性。而其过于强大的2技能导致其它技能纵使并无明显作用依然使得自身具有强大的能力。
                      新版本中我们计划稍微削弱2技能的同时再双向增强被动;同时射程增加时也会提高主动技能的施法距离,以此平衡主动技能的削弱;4技能的2级效果也会从增加移动速度调整至增加最大生命值。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-05-10 13:20
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                        当然了,3技能也会进行一定的增强。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-05-10 13:22
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                          这个技能我第一次看就懵逼,没搞懂加射程和加移速在一块有什么意义


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-05-10 13:22
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                            非常有想法


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-05-10 15:37
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                              2025-06-12 05:34:34
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                              其实就目前这个强度,算是非主流主力英雄可以玩的。前期全员弱10起一个稳10,后面有神话还挺强的,我遇到过后期对打,一个满属性原神非常顶,手长攻高速度快,还抗打。比对面多抗很久


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-05-11 08:42
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