维多利亚2吧 关注:76,642贴子:1,935,211
  • 20回复贴,共1
求助

萌新求指导,开局怎么发展

只看楼主收藏回复

发展的思路感觉很混乱,工业排名原地踏步,一直没法赶超ai,请问工业化有什么思路吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-08 21:51回复
    焦点技工,后发国家的思路可以看俺的露国战报


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-05-09 02:13
    收起回复
      看贸易界面的最大大宗进出口,或看民众需求要什么东西,补上即可。
      还要备一条军火产业链,平时关门,战时开门保障后勤。


      IP属地:江西3楼2024-05-10 14:38
      收起回复
        v2吗,你是啥国家啦?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-11 07:43
        收起回复
          发展的话先提高识字率,没识字率技工转化速度挺慢的,科技也慢,都看人口界面各种职业的转职buff。识字率上来后,只要工厂开着,不缺基础原材料和市场需求,基本技工就会哗哗来,讲的细的话,就很多可以讲的。不过我是玩小国发展的,这游戏大国和小国两个玩法。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-12 02:30
          回复
            小国要抠细节。大国要注意战略规划和布局,我战略规划很差,所以大国玩的稀烂。
            所以我只能说点发展上的细节,可能有些对俄不适用。
            这游戏不同时间节点,ai因为科技限制等会出现不同的消费需求以及供应情况变化。再就是打仗的时候,一些原材料产地生产会短缺,这是主基调。
            基本开局的时候,各种原材料产品都是短缺的(求大于供),特别对于那些小国来说,但毛子这种大国会好很多。原材料供应又会影响必需品的满足度(影响转职,行政效率我影响转职速度),同时原材料供应会影响以他为原材料的工业的发展限制。多了,一些下游产业就会大规模扩张,供应大于需求就降价。本国没有,工业就很容易被卡脖。国际充盈,你就容易买到,当然竞争也会更多。
            科技里,特别是工业科技、商业科技里有几个比较大幅度提高原材料供应的关键科技,如:工业第一列里基本必加20%还是15%农业产量,工业(工业指矿业等)5%递增,第一列里有个罗姆犁发明的科技(+谷物效率,+很多农业产出,少量工业产出),第三列的精煤(直接➕50%,基本煤炭主产地一出这个科技,下游产业就大爆发,不怎么担心缺煤了,这个影响下游产业很大,因为水泥、玻璃、钢铁都要煤,其中玻璃又需求极大,做酒都要,这里面酒需求很大),铁的那个科技就一般,这里面炼钢产业好像有问题,写错数字了好像。还有个加硫磺产出的,一般硫磺矿不亏本,弹药需求量大,还有个科技是加金子的(这个很重要)。第二列的机械加工(应该是这个名字吧,会有一堆加各种农产品,什么木头、棉花、牛、羊毛一大堆加成的发明)。另外还有个加茶叶干燥的科技,还有个冷藏科技+牛羊产出的,但都靠后了。工业第四列里,每一级铁路修上去+17%原材料产出。工业第五列里无机化学发明里有个硝化甘油(研究出来后会有事件给矿业buff,各种矿业+50%,很关键。还有个机械化产矿buff,但忘了条件了)。海军科技里有个机械化渔船发明+50%鱼产量的。商业第四列里前三行农业、工业+10%,商业第一列第三行有个发明(商业银行吧,也是蹦事件,+50%所有农业产出)。还有一些如肥料发明、拖拉机这类加5%农业产出,还有个电气化+5%原材料,加成不那么高,都不那么重要,不说了。这里面重点就是那些50%的科技,平常看看其他国家报纸的科技,或者用tag大法刺探下主要原材料大国科技情况,就会大致对后面原材料发展有个预估,方便你布局产业链。
            同时,原材料供应还有一个意义是,这个是前期主要提升最大基数人口收入的途径,只有他们收入上来,才能买的起产品,税收也才能起来,毕竟最大基数的人口就是农民和矿工(包括砍树的)。也因此,这些科技对特定国家来说,也意味着一些国家会财政暴增,内需消费市场暴增(有钱买东西了),以及满足必需品需求,甚至可以满足日用品需求。当然随着时间推移,慢慢的农产品需求减弱,特别一些需求少的农产品,如羊毛,很可能这些会降价到破产,只能去工厂当技工了。
            另外就是科技上有些发明会影响工业制成品市场,比如开局只有英国有机械零件厂,其他国家要,直接从国际市场买,完全看英国产能和需求,所以很多大国为了减少发展时间,会开局囤机械零件,不然后面世界其他国家大肆开厂,机械零件就不一定买的到了,工厂开不了工。还有有邪教,直接玩英国,直接关机械零件厂,限制其他国家起步速度。机械零件厂的科技在工业科技的发明里,如果英国不出的话,得等很久。
            前期基本获利的就是烈酒、家具、衣服,因为民众必需品这三个需求量比较大。家具因为门槛不高,容易过剩,因为树和木材相对全球来说,是比较容易供大于求的。特别如果高档家具厂没起来,世界收入没提上来的时候的话,能满足必需品的市场太小,而消化不了太多家具产能。
            另外像大国的话,还有几个产能要注意,一个是军火或者军队换装备(前期ai扩海军帆船需求增加,前中期ai海军木船换铁船的需求),另一个是修铁路的需求,还有一个爆铺工厂的需求。因为玩家一般会爆铺,需求猛增,所以可以本国修对应产业来满足爆铺需求,同时给本国挣点钱,不过这个前提是本国产量和技工人数能上来,爆铺完或者战争结束,军火需求大降,那可能生意就不如之前了。基本都是捞一把就跑,不如前面说的做民用细水长流。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-12 03:27
            回复
              中后期基本就是汽车、燃油、电器、电话的需求大,原材料关键是橡胶、汽油。前期就是煤、粮、木、热带木(产业链和必需品都需要,其中煤粮最关键),牛、鱼也还行(主要是必需品需求大),茶、可可、咖啡一直到后期都可以。硫磺可以看成比贵金属差点的原材料。铁没有不行,但有了也就那样。衣服产业一般非英国很难做起来,工业科技里的有机化学发明前,染料很难控制到,很容易破产,不过本国只卖棉花倒也还行。羊毛除非未开化,不然一般没人看得上。
              提高本国需求的办法,一个是上面说的通过科技增产原材料增加收入,还有一个是提高觉醒度可以扩大需求,但如果需求扩大了,没收入买,必需品买不到,会疯狂地提升不满,所以必需品供应和收入不能保证情况下,慎用。
              毛子肯定是识字率低到10%左右或者更低的,发展的话刷教改是必需的,另外就是长期焦点教师,我一般小国维持在4%,但毛子不知道多少合适。科技在1850年要快速点下文化科技中的达尔文那个科技(发明出来后+50%教育效率),之前就要点注意教育效率科技。教改完全体、达尔文+教师4%,我记得识字率提升速度是能提到每月还是每天0.1%好像。
              原材料增收增加最大群体(农民+矿工)收入,扩大本国内需。
              然后盖厂满足本国需求,和需求必要的原材料产地。毛子应该靠本国市场就能支撑挺大的工业了。
              识字率过几个关键节点(20%、30%、40%、50%等)后,农民、矿工转化成技工效率会提高,这时候因为技工多,厂会极速扩张,只要国内有市场需求,基本就可以成为正循环。技工数量上来后,工业分也会疯狂提高。
              毛子后期主要是一个要控制产油地(离得还是比较近的),一个是控制橡胶地。不然中期开始后,如果市场需求起不来,供应还猛涨,可能就各种商品价格暴跌,工厂亏本了。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-12 03:48
              回复
                精品里战报区有个波罗的海联合省的,可以进行参考,紫妈写的很好。和毛子也有关系,不过因为是小国,有些东西和毛子考虑的重点不一样。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-12 03:51
                回复
                  如果你要是问,还有没有什么快速发展的捷径的话,那就是。打天朝,拿曹州金矿,聪明的毛子ai经常干。如果不打阿天的话,你也可以打日本,拿日本金矿。这游戏里金矿就是前期开局的利器,特别是人口众多的金矿,一个是财政会暴涨发展不缺钱了(搞基建,搞工厂,教师工资,搞军事),另一个是金矿矿工收入很高,所以需求很大,会创造本国的需求市场,只要有原材料和工厂产能,有多少他们要多少,而且是非常稳定的市场,特别如果又能享受科技加成的情况下,如上面的工业科技各种50%加成,以及铁路加成(3级铁路51%)的情况下,基本是疯狂暴涨。所以快速发展的秘诀就是二楼吧主身上,通过阿天获得曹州金矿。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-12 03:59
                  回复
                    工厂数量是看技工数量,技工数量又和识字率有关。所以沙俄可以开局改一下识字率,发展就很快了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-05-12 22:12
                    回复
                      酒,衣服,家具嗯造就对了,尤其是酒。其他的除了奢侈品随便造一两个。
                      工业分看技工多少,人群转职成技工主要看识字率。不求上万工业分不用焦点技工,提识字率就行了。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-05-13 20:21
                      回复
                        科技顺序:
                        意识形态思想——药物——唯心主义——机械生产——国家与政府——实验铁路——实证主义——机能主义——达尔文主义
                        扩张方向:俄罗斯地大物博,无所不有,对外扩张是对这个国家庞大国本的不尊重。
                        工业建设:基辅和莫斯科两个火炮厂,其他地区先全景水泥厂再全境罐头和烈酒,并慢慢把鞑靼斯坦、布良斯克、彼尔姆、喀山造好火炮,弹药和炸药
                        军队建设:常备纯炮,保持动员。
                        别忘了刷改!


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-21 02:26
                        收起回复
                          结盟英国,征服旁遮普,挂机让英国打。然后早点船封了大清所有港口,去海南慢慢打。随便割地,多来几次就无敌了


                          IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2024-05-23 19:45
                          回复