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聊聊同谐主超击破体系的一些问题

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楼主用阮梅、同谐主、素裳组了个超击破队打了打混沌十一下半,玩起来很有意思,但是也感受到了一些缺点。
二百速的素裳镇楼。


IP属地:山东1楼2024-05-08 20:55回复
    1、吃怪物弱点。如果击破手能植入弱点的话,像v1的流萤,情况会好转一点。但是同谐主满星魂的情况下战技5点的削韧确实太高了,所以在面对没有虚数弱点的怪物时,同谐主仅仅提供buff而不帮忙击破的定位非常尴尬,非常影响团队整体的输出。


    IP属地:山东2楼2024-05-08 20:55
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      2025-07-22 08:58:29
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      2、吃怪物数量。同谐主的超击破伤害与场上怪物的数量有关,怪物数量越少超击破伤害越高。并且由于同谐主战技的弹射机制,怪物少的时候破韧速度会极大的提升。所以在面对会召唤小怪的敌人时,超击破的伤害效率会变低一些。


      IP属地:山东3楼2024-05-08 20:55
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        3、面对锁弱点的敌人没有办法,只能在敌人不锁弱点的时候尽快破韧。不过好消息是由于同谐主和阮梅的推条效果,破韧之后的敌人有相当长的时间是不会恢复的。


        IP属地:山东4楼2024-05-08 20:56
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          4、常驻伤害低。如果一个怪物被破韧后恢复了韧性条,但血量却不多,这时候再次把怪物破韧后用超击破伤害打死相当于浪费了很多输出在破韧上。由于超击破队要堆击破特攻的原因,平时的伤害会比直伤队低一些。为了弥补这些问题,v1的流萤加入了一些击破转模和转倍率的天赋。


          IP属地:山东5楼2024-05-08 20:56
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            同协主更适合打巡猎深渊


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2024-05-08 20:57
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              (5、)面对多重韧性条敌人难以打出超击破。除了这次的周本boss之外,或许之后会出一些其他多重韧性条的敌人,超击破队在面对这些敌人时很难打出超击破的效果。当然这个比较看策划脸色。


              IP属地:山东7楼2024-05-08 20:58
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                分析的很不错


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-08 21:01
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                  2025-07-22 08:52:29
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                  只能说因为是送的优点毒点都很明显就是了


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-05-08 21:02
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                    如果出个虚数版流萤感觉会很炸裂,生存带砂金,全队高削韧+虚数击破减速禁锢+爷和软妹退条


                    IP属地:天津10楼2024-05-08 21:14
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                      确实,伤害过于集中在击破后的输出


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-05-08 21:17
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                        1从bto和流萤来看策划已经放宽了弱点,直接大胆预测后面超击破角色均自带弱点,甚至直伤也慢慢放开
                        2同谐主的作用就是提供超击破这个buff,至于增伤以及他能不能破韧随缘吧
                        3不知道你们为什么很喜欢拿锁弱点说事,既然出了超击破这种体系,锁弱点的怪自然会越来越少,因果别颠倒了,另外这种软锁的也没叫锁弱点?mhy真有本事就出个全程无法削韧的。
                        4在我这边,我个人认为流萤的击破转倍率和高倍率技能完全是亏模的,v1看不到一点能玩直伤的希望,后续版本行迹命座给了1个双爆相关我就认可可玩,否则就是亏模。我可以给流抽61,抽11阮,但是想让我为了双爆补21花21鸟10符玄,不可能,玩双爆我为什么不玩黄泉,这个点永远无法绕开。流在双爆的强度和舒适度永远比不了黄泉。
                        5多韧怪,常规队伍不也不好破韧?虽然直伤有一段时间都是顶着韧性条打的,但不意味着破韧不重要。而且击破角色才会有更多的击破效率,更强的削韧能力。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-08 21:20
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                          没有上虚数弱点的能力,同谐主只能当虚数特攻。而且一下子把当前其他低金虚数输出全杀了。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-05-08 21:36
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                            同协主那个伤害是怎么计算的啊?
                            1.按照击破角色的伤害,例如阮梅破盾,后续角色打超击破伤害按照阮梅破盾伤害加减乘除
                            2.跟击破角色无关,后续角色的超击破都只吃自己的击破伤害
                            如果1的话就要考虑谁击破的问题,如果2的话辅助就要尽可能上击破特攻的遗器
                            以及我想问,同协主例如堆200击破,那后续超击破,是按照同协主的200击破的虚数击破伤害结算,还是按照击破角色(如阮梅)的击破伤害附加同协主200%击破效率。
                            3.其实就是想说,后续击破伤害是按照自身属性不同变化(比如物理击破显著伤害高),还是一视同仁,共享一个基础值,只根据击破特攻高低和其他减防增伤变化


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-09 14:02
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