1.戴森球计划 2.纪元1800 3.城市天际线
戴森球计划,新手期一般在50个小时左右,渡过新手期,基本就能摸清游戏规则,要通关很简单,几十糖的产量也能通关,但是这游戏通关之后才是开始,后面万糖,10万糖才是目标,整体玩起来算流畅,除了游戏刚上市时需要几个mod,后期游戏更新后基本上不需要mod,原版就能让你爽很久,而且才卖你几十块,属于良心大大的游戏。肝帝指数四颗星⭐⭐⭐⭐
纪元1800,上手难度最小,虽然规划没有大神整齐,但最少功能性是OK的,大神一个工会圈摆30个,我摆28个,也能玩,这个游戏不堵车,但是堵船,那都是后期的事了,玩到后期出现两个分支,一个是冲人口党,冲到几百万人口,另一个是造景党。需要吐槽的是,一个游戏卖好几百(刚开始),然后连续四年每年一个DLC,一个卖一百多,加起来也小一千了,加上各种装饰也卖钱,说实话有点坑。肝帝指数三颗星⭐⭐⭐
城市天际线,相当硬核的游戏,前100小时都是劝退期(我就被劝退三次),然而最坑的还在后面,原版单体游戏根本玩不了,这游戏有几十个DLC!是,你没听错是几十个,这还不算,还要加mod,常用的mod也有上百个,还有各种资产!新手玩家直接蒙圈,一般的结果就是,一堆DLC加上mod,加上资产,游戏各种崩溃死机,占内存极其大,这里会再次出现劝退潮。然而玩这个游戏需要上网课,看几十个小时游戏直播视频那是正常,眼睛学会了,一学就废,一上手就乱,自己能造立交,那是相当🐮比的存在,所以出现了一些只看直播不玩的“玩家”。 我觉得经营模拟(生产类)的游戏中最坑排名,天际线绝对榜首,本体加各种DLC已经过千元(魔法解锁另说),入门极难,入门后更难,2000小时是起步,3000小时渐入佳境,肝帝指数五颗星⭐⭐⭐⭐⭐
戴森球计划,新手期一般在50个小时左右,渡过新手期,基本就能摸清游戏规则,要通关很简单,几十糖的产量也能通关,但是这游戏通关之后才是开始,后面万糖,10万糖才是目标,整体玩起来算流畅,除了游戏刚上市时需要几个mod,后期游戏更新后基本上不需要mod,原版就能让你爽很久,而且才卖你几十块,属于良心大大的游戏。肝帝指数四颗星⭐⭐⭐⭐
纪元1800,上手难度最小,虽然规划没有大神整齐,但最少功能性是OK的,大神一个工会圈摆30个,我摆28个,也能玩,这个游戏不堵车,但是堵船,那都是后期的事了,玩到后期出现两个分支,一个是冲人口党,冲到几百万人口,另一个是造景党。需要吐槽的是,一个游戏卖好几百(刚开始),然后连续四年每年一个DLC,一个卖一百多,加起来也小一千了,加上各种装饰也卖钱,说实话有点坑。肝帝指数三颗星⭐⭐⭐
城市天际线,相当硬核的游戏,前100小时都是劝退期(我就被劝退三次),然而最坑的还在后面,原版单体游戏根本玩不了,这游戏有几十个DLC!是,你没听错是几十个,这还不算,还要加mod,常用的mod也有上百个,还有各种资产!新手玩家直接蒙圈,一般的结果就是,一堆DLC加上mod,加上资产,游戏各种崩溃死机,占内存极其大,这里会再次出现劝退潮。然而玩这个游戏需要上网课,看几十个小时游戏直播视频那是正常,眼睛学会了,一学就废,一上手就乱,自己能造立交,那是相当🐮比的存在,所以出现了一些只看直播不玩的“玩家”。 我觉得经营模拟(生产类)的游戏中最坑排名,天际线绝对榜首,本体加各种DLC已经过千元(魔法解锁另说),入门极难,入门后更难,2000小时是起步,3000小时渐入佳境,肝帝指数五颗星⭐⭐⭐⭐⭐