肯定强啊!虽然越到后面越拉胯
基础战损=(我方部队人数÷1000)×(部队火力或冲击伤害修正÷对方军事战术)×(1+部队兵种的作战能力加成)×(1+训练度)×(1+作战时间÷100)
开局步兵火力修正是0.35,给1火就是1.35。冲击修正是0.3。骑兵是0.8。1.3:0.8的战斗力差距。(虽然前期步兵属性点数不如骑兵)
基础战损=(我方部队人数÷1000)×(部队火力或冲击伤害修正÷对方军事战术)×(1+部队兵种的作战能力加成)×(1+训练度)×(1+作战时间÷100)
开局步兵火力修正是0.35,给1火就是1.35。冲击修正是0.3。骑兵是0.8。1.3:0.8的战斗力差距。(虽然前期步兵属性点数不如骑兵)