cfhd吧 关注:82,407贴子:2,550,393
  • 46回复贴,共1

追击常见的问题以及看法

只看楼主收藏回复

首先是新图方向
从古堡开始不难看出是逐渐向着传统追击靠拢了
什么是传统追击?架点-跑路-架点-跑路-架点-跑路 一直循环,HD通过加入随机性和地图杀的机关以及虚化这种技能逼迫你到点就跑
这么做的好处是更照顾轻度玩家了,也就是更大众了
以前的纯断后图,远洋和熔钢,你不跟着断是体验不到游戏内容的,追击全程背走极限压本身就是一群老人玩腻了开发出来的畸形的玩法,可以说是HD独一档的
后面的地图也只会更加偏向跑图


IP属地:上海1楼2024-05-07 13:29回复
    以及以前遗留下来的问题
    最初地图设计喜欢在缺口放一个可打碎的板子和炸药桶,这个习惯一直延续下去了甚至更离谱
    策划眼中的玩家:团结一致 共进退,板子和桶用来阻击鬼
    实际上的玩家:这是什么我打一下,哦!炸到了会停顿,懂了下次来恶心人
    本身这个桶和板是没什么问题的 是对鬼阻击用,但桶会对人类造成停顿,并且是在跳点放桶谁能保证一个房间另外29人都是懂的呢
    于是就出现了提前把板子和桶打掉的说法,把危险提前排除,不让内鬼在人跳的时候打桶
    相对应的出现了称这个操作是内鬼的人,表示把板子和桶打掉了就是内鬼
    这种人也就两种,一是确实老寒腿就像走板子,没板子过不去,二是乐子人
    对于一我只能说没板子过不去的并且不尝试练的,真不建议玩这游戏


    IP属地:上海2楼2024-05-07 13:42
    收起回复
      2025-07-23 06:23:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后是新终结救世主礼包绑定新图,操作本身是没问题的,毕竟追击氪金点就这些
      我到觉得是先有新终结再有的新图,新图完全是按照新终结技能来定制的
      有问题的是新终结不做适配直接加入老图,或者无脑加强某个终结
      后续黑噬版本后,一开始是全追击地图要上线黑噬,并且开始做老图的适配
      体验服是用熔钢做的试验,说是适配只是简单的在跳点加空气墙,结果加来加去发现,墙加多了黑噬跟个白板一样连绿豆都不如,墙加少了黑噬乱杀,简单的加空气墙解决不了问题,最后他们放弃做适配了
      说到底是终结越来越超模了,老图根本就不适合他,简单的改动不行必须大改地图,既然大改地图了为什么不出新图再捆绑新终结卖呢


      IP属地:上海3楼2024-05-07 13:55
      收起回复
        最后是HD对bug的态度
        从最早的飞雷神到熔钢第一关斜坡卡门,再到疑似人类跳跃高度变低了导致的跳箱子卡脚
        都是严重影响游戏体验的bug,都是要很久才修复
        最搞笑的是跳箱子卡脚,官方让说是特定场景才会有让提交相关场景素材
        确实是特定场景,有高低落差的场景才行


        IP属地:上海4楼2024-05-07 14:03
        回复
          还有最近的熟练度系统
          总的来说这个系统没问题,是让冷门可以上场
          但新系统自然会带来新问题
          那些枪要么是压制力不够,要么是伤害不够就导致现在守点比以前是困难些了,多几把09直接失守,不可能指望都用刘易斯
          有背包的自然无所谓想玩什么玩什么,随时换
          没背包的可能占多数


          IP属地:上海5楼2024-05-07 14:08
          回复
            从给刘易斯加的这个熟练度加成就可以看出来策划发现自己以前坚持的枪械差异化有多恼残了这一波加强刘易斯直接可以说是机枪最强,激光枪一样的弹道伤害高射速快唯一缺点就是子弹少了,相比之下rpk的加强真的幽默,反正早就全机枪传奇了,就等着看策划能给这些还没加强的机枪整什么新活


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-07 14:15
            收起回复
              应该从地图上下难度 现在是从终结者上下难度


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-05-07 14:17
              回复
                还有最让人诟病的卡鬼的问题
                确实有人喜欢玩鬼,我不否认,但绝对很少,大多数只是在不会玩的房里玩出自信罢了
                1600多小时的追击我只遇见过一次,远洋号第一回合上飞机了,那个母体不服气说这都让我们上了,后三把都去送了连坐四把牢,也不口嗨 就是爱玩鬼
                至于那些有阿飘的图破点真的没啥好说的,掐个点捏个技能进场,要么不破要么一下破完,不会是觉得阿飘弱,你强吧懂不懂不受控制不受伤害的虚化含金量,这技能放任何游戏都是降维打击


                IP属地:上海9楼2024-05-07 14:17
                收起回复
                  2025-07-23 06:17:34
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  极限断后的都不是好东西 恶心人鬼双方
                  就太空站第一关最严重 就那几个鬼搁那恶心 点名深空开头战队
                  而且这个深空战队 玩游戏还玩魔怔 这年头还有入队考核这种东西
                  我断后 都是回头开枪 还回不来我也直接跑了 这样浅断 有贡献而且掉不了点


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-05-07 14:40
                  收起回复
                    以后就是跑。因为有阿飘和黑噬的存在,下一个图绝对空旷视野大,还要推新的角色。
                    所以我个人猜测,下次可能不会出新角色,地图会对应阿飘黑噬做进一步适配。
                    而且地图玩法上面估计会有一个很新的东西。还是比较期待的


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-05-07 14:54
                    收起回复
                      我觉得熟练度系统把新手到入门需要的经验再减一减就好了,当然简单粗暴一点直接整个卷,一张卷直接入门


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-07 15:43
                      回复
                        棒子根本不会做地图,现在地图全往马拉松上整,搞得人无聊鬼也无聊,就不会做点刺激的图,前后左右都有可能来鬼。鬼不够就加点ai怪。想分散人火力就弄点必打目标,比如可以用枪打破的门,可以用燃烧瓶烧掉的荆棘等等。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-05-07 16:16
                        收起回复
                          我指的极限断是老图,至于空间站第一关卡复活点,那叫合理利用游戏机制,不能称为极限断没看出来极限在哪而且一个小红就完美解决问题


                          IP属地:上海14楼2024-05-07 16:18
                          收起回复
                            特惠开卡反8,私信


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-05-07 18:09
                            回复