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请问dnd世界观里有”等级“这个概念吗

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还是说等级只是我们玩家才知道的。进而延申的话,假如这个世界里的人不知道等级,那他们大概怎么去判断对方的实力呢
有这个疑问是因为我第三章准备进巫术店的时候,那个好像3才3级的艾拉丁(而且我印象之前提夫林营地当场都把他宰了,可能是剧情强制复活?)竟然敢对着4个12级的人放狠话,属实难绷


IP属地:广东1楼2024-05-07 12:17回复
    论战看表现,一般认为打过红龙的比打过地精的NB


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-07 12:20
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      主控:我们小队刚刚杀死了米尔寇的化身
      路人:?!


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-05-07 12:32
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        没有,因为你把等级套进npc里的话很多玩意都是讲不清的。卫生纸自己也知道数据设置的一坨💩,所以高等级的模组也藏着掖着没有开
        尤其是现在5e版本人怪分离,npc等级大幅度缩水。已经说烂了就是崔三爷8级游侠,魔邓肯cr12,典中典9环法师放不出9环技能,15级小队随便杀穿地狱和打龙妈化身,按照剧情是完完全全不可能的。线下跑团就当看dm怎么配置就行了,游戏这个是定死的动不了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-07 13:41
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          以前看崔斯特小说的时候提到过,职业等级其实也代表着一个人的人生经历。崔三爷的职业等级就很杂,映射着他复杂的人生历程。在地下的时候是纯粹的战士打手;初到地面荒野求生有了游侠等级,往后不同的经历赋予了他不同的职业等级。所以什么诗帕,水电工的牧师术士就让我很难有代入感。诗人和圣武士感觉很难融入到一起,虽然好像5E淡化了九宫格阵营,但是总觉得诗人混乱一点自由自在无拘无束,帕拉丁就比较教条主义偏秩序,两者太不搭边。牧法术更是,法系职业通常都是纯职,象征着在这条路上需要长年累月的专研积累;特别是一半牧师和一半术士的兼职,感觉好荒谬,奈何他强。
          反正这游戏也不难,也不太需要那么多滥强的build,所以我一般都选择比较能带入符合人设的职业,感觉战士兼点野蛮人游侠游荡者cos崔三爷这种就蛮合理的。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-05-07 13:50
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            没有


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-07 14:44
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              希腊奶
              看起来似乎没有
              毕竟升级都不直接加点数


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-05-07 14:56
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                等级是为了便于玩家理解和游戏性,用于告诉你这个角色多牛逼


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-07 15:59
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                  数值是游戏的手段,故事才是游戏的核心


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-07 16:34
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                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-05-07 22:34
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-05-07 22:34
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                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-05-07 22:34
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                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-05-07 22:35
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                            等级没啥用,受惊孤注一掷一开12级也就几刀的事


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-05-08 00:22
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                              等级是给玩家和dm用的,世界观内几乎没有这玩意。领主不会对手下说给我招几个等级10以上的冒险者去把怪物杀了,而是会说什么地方有怪物出现,去打听打听有没有这方面的专家,委托他看看能不能行。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-08 01:12
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