大家好!
我们激动地宣布,暗黑地牢2的模组支持功能即将首次部署。多年来,模组制作一直是《暗黑地牢》社区的重要组成部分,这也是我们在《暗黑地牢2》中一直支持的内容。
现实情况是,与第一款游戏相比,《暗黑地牢2》采用了新引擎,模组及模组支持需要更复杂的工作来实现。
因此,我们的计划是以渐进的增量更新的方式发布模组支持,每次更新都建立在上一次更新的基础上。我们相信尽快获得一些mod功能比等待一个花更长事件才能推出的完整mod体验要好。这个阶段的工作将允许我们的团队收到反馈,这将有助于确定未来mod支持计划的方向,同时也允许我们平衡今年晚些时候即将发布的其他关键版本的工作,特别是主机支持和王国!
考虑到这一点,我们希望在6月底之前发布我们的第一个PC mod更新。(如果这个时间表有变化,我们会通知你。)第一次更新将解决最初的mod加载/覆盖逻辑和Steam创意工坊集成。这些核心功能将使modder能够编辑任何公开的.csv文件(其中包含绝大多数数值玩法值),然后将这些更改构建为Steam workshop包。内容方面,可以从零开始创建自定义物品(饰品,战斗物品,客栈物品,驿站马车装备)和新的英雄调色板。
红钩有兴趣扩展mod功能直至创建自定义英雄,我们计划与我们的建模社区密切合作,以开发必要的工具。只是这需要一些时间。
2024年将成为《暗黑地牢2》激动人心的一年,我们迫不及待地想和你一起体验!请继续关注,我们将在接近发布的时候发布更多关于这个mod更新的细节。
~Red Hook Studios