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[新思路]多点会战

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昨天2000人直接崩溃的服务器让我对WY彻底失去信心了。那如何打会战?我有一个新的想法,就是”多点会战”!既然人多就卡,那就人少点呗。
具体操作让参战的势力领导协商好。比如昨天,3V一个满编和ISU一个满编在1-S打;3V一个满编在艾莎哈和普罗联军一个满编打;星月+RPG一个半满编和北盟+RAC一个半满编在U-Q打。其余小势力看离哪边近去哪里或者堵门玩。
全部打完,计算所有战场的战损比,看谁赢谁输。反正大家都喜欢吵吵输赢的,这样不就公平了?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-06 09:34回复
    如果昨晚萨特星城退增强了,你猜会不会有的打逼3V三线作战


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-05-06 09:37
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      说的好,但谁去执行呢?


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-06 09:49
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        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-05-06 09:50
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          那就得单点限流,比如一个星系的最多人流量为500。这样就可以开辟多个战场。同时也会影响吉他的地位,会出现南方贸易中心。分流北方的商贸,间接削弱北方对整个国服的影响力。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-05-06 09:59
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            你这个肤浅了,我觉得既然大家想爽,直接超期战,但是大家怕损,怎么办,那么就超网,真的,双方驾驶员4/8,就是超,这样子,输赢一目了然,关键还没有损失,也不影响服务器。妙哉


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-06 10:07
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              你这么搞不如直接搞出来一个50人小队,把3v的主权基础全照增强


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-06 10:08
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                拿u-q来讲 这星城掉了等于宣告北萌在卡彻方向彻底失去据点 这游戏00很多时候打都是为了争夺旗舰跳覆盖率的核心星系来展开的 包括墩子的隐投覆盖范围 这两个的覆盖率大小才是00 争夺的星系核心 利益


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-06 10:20
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                  一看就是键盘侠。昨天rac就没出现在uq。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-06 10:24
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                    2000+我的古董电脑根本带不动


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-05-06 10:26
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                      说的好可是不现实


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-06 11:00
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                        不如拆分为80人一队,新南共这1200+人数怎么着也能拆出10个以上的小队吧各小队分散增强建筑照主权得了


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2024-05-06 11:33
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                          那不如直接开房间,双方先各ban三种船型,然后分三路加海盗区,每条路隔一定距离放建筑,按照离敌人远近的顺序放置空堡、铁壁、星城,敌我双方各占地图一边,中间用星带隔开,船死了可以复活,打爆对面的船可以领赏金,每隔一定时间星城释放npc船沿着路去对面攻击,谁打爆对面星城谁获得最终胜利


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-06 12:30
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