很多音乐播放器内置了“均衡器”,也称之为“音效”,用以预置均衡参数实现模拟不同场景(例如:音乐厅、古典、流行、环绕等)的音响效果。实际上,这些音效都是通过调节“音效均衡器”参数来实现的,音效均衡器具体应该怎么使用呢?如果你想要调节出3D立体声,应该怎么调呢?本文就来告诉大家音效均衡器怎么用,音效均衡器怎么调才有立体感。
一、音效均衡器怎么用
均衡器(EQ)将20Hz(低频)- 20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
图1:人声频率分布
在同一频段内电平很足的两个不同的声音,它们会出现冲突。如果要将两个不同的声音融合起来,就要使用“均衡器”让它们相互避让。这就需要衰减冲突的部分,而保留甚至增强两者并不冲突并能够体现本身特色的部分。这是均衡器在多个声音之间产生的作用。
图2:均衡器
一、音效均衡器怎么用
均衡器(EQ)将20Hz(低频)- 20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
图1:人声频率分布
在同一频段内电平很足的两个不同的声音,它们会出现冲突。如果要将两个不同的声音融合起来,就要使用“均衡器”让它们相互避让。这就需要衰减冲突的部分,而保留甚至增强两者并不冲突并能够体现本身特色的部分。这是均衡器在多个声音之间产生的作用。
图2:均衡器