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回复:战地3到2042的兵种变化

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评价:2042曾经有让人爽玩的时候,新DICE跑得快就打断腿式的平衡方法让我十分无语,载具也没形成良好的食物链,野猫作为防空车就没几次高光😒


IP属地:广西来自Android客户端97楼2024-05-04 22:22
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    我不能接受2042工程一个设计为拿筒打载具的兵种,在s3后回归兵种后默认加强武器是机枪


    IP属地:四川来自Android客户端98楼2024-05-05 02:39
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      2042复制人大乱斗。


      IP属地:四川来自Android客户端99楼2024-05-05 08:51
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        我觉得把一些武器通用,另外一些兵种独享挺好,玩1每次看见没人打信号弹都选侦查,但我自己打狙一坨玩侦查就成纯工具人了,哪怕给个cei都比狙强。我希望能把突击步枪,班机,精射这些上手难度比较低的做成通用武器,把霰弹,狙,通机这些吃熟练度的做成兵种专属的武器


        IP属地:上海来自Android客户端101楼2024-05-05 13:37
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          5限制烟真纯纯牛魔设定,且不说医疗比突击还突击是怎么回事,想强化医疗的突击能力可以多发俩烟为啥要把别的兵种烟拿了。5医疗强势还是血包厉害的原因吧,3医疗有冲锋枪但是只有大包,残血了也得躲起来回血,4能双包回血但是小包扔出来有动作回血也不是立刻回,1大夫更是一般都不怎么打近战没那么缺血,5这小包随时回血没CD没前摇太逆天了,不过别的兵种也能有个小包倒是不错,还能直接e键拿包,不会跟1一样跟着大夫q半天不理我


          IP属地:上海来自Android客户端102楼2024-05-05 14:00
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            IP属地:江苏来自Android客户端103楼2024-05-05 18:23
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              唯一不变的是祖传小技能
              三自选到四预设再到一自选,五兵种细分,2042专家被动,小技能就没变过


              IP属地:黑龙江来自Android客户端104楼2024-05-05 23:18
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                补几个二代的
                二代兵种分轻重甲
                医疗兵的医疗包应该是历代最强
                只要你身子碰到了扔在地上的包就可以瞬间回满血
                补给的弹药包同理 而且手雷初始三个起步
                补给工兵医疗这仨兵种上载具可以当IFV


                IP属地:北京来自Android客户端105楼2024-05-06 15:32
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                  啥时候讲讲载具


                  IP属地:福建来自Android客户端106楼2024-05-08 20:00
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                    哈哈


                    IP属地:江苏来自Android客户端107楼2024-05-09 20:41
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