嗯,这是行动条,行动满了发攻击,发动攻击后行动条重新刷新,从不同方向攻击敌人的行动条会不一样,从背后敌人的心里头从零开始,自身从80%行动条开始,从左右前后则敌我双方是从60%行动条开始,如果是敌人,反之亦然。
进度条的快慢解决的速度数值(但尽管如此,不知道是bug还是设备的原因,即使你速度点满,但是敌人还是可以微微动一下的,应该是在加载页面上动,其实并不多,应该只有5%左右)
进度条的快慢解决的速度数值(但尽管如此,不知道是bug还是设备的原因,即使你速度点满,但是敌人还是可以微微动一下的,应该是在加载页面上动,其实并不多,应该只有5%左右)