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辐射4到底吃CPU还是显卡?

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本人配置5600+7800XT。同一个场景里4K中画质60满帧,高画质只有40fps。辐射4这么吃硬件的吗?真的哭惹



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-02 05:51回复
    玩的整合包吗?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-02 06:38
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      就辐射这个优化烂模组多的游戏可能真的是amd的问题 很多模组作者可不会做什么amd适配


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-02 06:54
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        游戏优化***,还得锁帧才能玩


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-02 07:38
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          你不锁帧的话bug一堆,而且速度快的头晕


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-02 07:40
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            硬盘


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-02 08:16
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              不至于吧,我68XT 3440*1440的情况下100-130没问题啊,加上AFMF 都200-260帧了


              IP属地:江苏7楼2024-05-02 08:32
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                把那个灵光调低试试? 好家伙现在4k这么多了么 我4080还是用的n年前1080p的显示器


                IP属地:安徽8楼2024-05-02 09:55
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                  没开过4K不好说


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-02 10:36
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                    差不多10年的老游戏,倒不如说对新显卡支持不好


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-05-02 16:05
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                      12400+4070 2K165跑满呀。。。我都觉得帧数太高想降低下,主要是帧数高好像会加速游戏内时间


                      IP属地:浙江11楼2024-05-02 17:02
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                        这玩意儿看命,我的配置是7900xt,ddr5 6000,3090,sn770,上了最新的官方补丁,不卡。但是会闪退,原因不明。我哥们儿5950x,ddr4 4800,4080,硬盘未知。钻石镇卡的怀疑人生,某些特殊的战斗地点也卡,唯一好处就是,他不闪退


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-06 15:22
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                          我觉得显卡多一些,但是提升不大,赶紧还是那样


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-05-07 10:54
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                            锁帧了吧


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-05-07 19:54
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                              实际情况是啥都吃,模组脚本吃内存吃CPU,ENB狂吃显卡资源。加上古董级的引擎,嘿你就爽吧。不过到了今天,有PRP和XCELL,总体还能玩儿吧,不过4060不配考虑4K。


                              IP属地:河北15楼2025-02-28 16:01
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