加强:
枪神:
间隔:0.9->0.7(攻速加22.22%)
皮肤间隔:0.89->0.69
火魂:
MAX凤凰:4W穿刺攻击力->5W穿刺攻击力;溅射范围:300->350(间隔是0.2,秒伤20W穿刺->25W穿刺)
MAX炎魔:7000单体混乱(吃光环buff)->1W单体混乱(吃光环buff)
幻影:
影子间隔:0.78->0.5(总攻速增加35.9%)
坦克:
间隔:0.9->0.8
皮肤间隔:0.88->0.79
鬼:
间隔:2.5->2.35
图腾:
间隔:2.7->2.5
狗头:
间隔:1.38->1.35
战神:
1技能:
敏捷穿刺:18倍敏捷->30倍敏捷,范围300->350(原来文案是350,实际只有300)
智力混乱:48倍智力->70倍智力,范围50->150(终于不是XXX的50范围了)
狂牛:
重生:力量倍率450->600
小牛伤害:敏捷*4无视护甲穿刺,目标被斧击击晕伤害3倍->敏捷*18计算护甲穿刺,目标被斧击击晕,伤害变为无视护甲
PS:所有控制,都会互相覆盖.另外小牛攻击目标有buff即可变为120范围无视护甲,所以手控一下狂牛吧
大巫师:
巫缓MAX倍率:4*力量*等级->6*力量*等级(注意,最多存在3个旋涡,不是4个)
扫射:
炮击伤害:256*炮等级*炮等级->900*炮等级*炮等级(炮轰算9级,不开炮轰,16384->57600,开炮轰,20736->72900)
炮击CD:2/2/1.8/1.6/1.4/1.2/1/0.8/0.5->2/1.8/1.6/1.4/1.2/1/0.8/0.6/0.4
拥有MAX地精附带伤害:70*炮等级*炮等级无视护甲通用->100*炮等级*炮等级无视护甲通用
兽王:
暴风雪:CD:1S->1.5S,伤害:等级*等级*3000->等级*等级*4000计算护甲普通
醉酒云雾:新增伤害,等级*蓝量*(1-20),无视护甲普通,范围为目标周围200(兽王范围要比伏魔的大一点),如果目标已有醉酒云雾的buff,那么额外造成等级*蓝量*8的无视护甲混乱伤害,范围也是200
PS:新的伤害神技,醉酒云雾
伏魔:
暴风雪:CD:1S->1.5S,伤害:蓝量*敏捷/15->蓝量*敏捷/24计算护甲普通
醉酒云雾:新增伤害,1猫等级*智力*25,无视护甲普通,范围为目标周围120
火雨:1猫等级*智力*20无视护甲普通->1猫等级*智力*25无视护甲普通
白踩:1猫等级*智力*20无视护甲穿刺->1猫等级*智力*25无视护甲穿刺
削弱:
水魔:
3级水元素间隔:0.4->0.5
英雄卷轴:
CD:5S->1S
枪神:
间隔:0.9->0.7(攻速加22.22%)
皮肤间隔:0.89->0.69
火魂:
MAX凤凰:4W穿刺攻击力->5W穿刺攻击力;溅射范围:300->350(间隔是0.2,秒伤20W穿刺->25W穿刺)
MAX炎魔:7000单体混乱(吃光环buff)->1W单体混乱(吃光环buff)
幻影:
影子间隔:0.78->0.5(总攻速增加35.9%)
坦克:
间隔:0.9->0.8
皮肤间隔:0.88->0.79
鬼:
间隔:2.5->2.35
图腾:
间隔:2.7->2.5
狗头:
间隔:1.38->1.35
战神:
1技能:
敏捷穿刺:18倍敏捷->30倍敏捷,范围300->350(原来文案是350,实际只有300)
智力混乱:48倍智力->70倍智力,范围50->150(终于不是XXX的50范围了)
狂牛:
重生:力量倍率450->600
小牛伤害:敏捷*4无视护甲穿刺,目标被斧击击晕伤害3倍->敏捷*18计算护甲穿刺,目标被斧击击晕,伤害变为无视护甲
PS:所有控制,都会互相覆盖.另外小牛攻击目标有buff即可变为120范围无视护甲,所以手控一下狂牛吧
大巫师:
巫缓MAX倍率:4*力量*等级->6*力量*等级(注意,最多存在3个旋涡,不是4个)
扫射:
炮击伤害:256*炮等级*炮等级->900*炮等级*炮等级(炮轰算9级,不开炮轰,16384->57600,开炮轰,20736->72900)
炮击CD:2/2/1.8/1.6/1.4/1.2/1/0.8/0.5->2/1.8/1.6/1.4/1.2/1/0.8/0.6/0.4
拥有MAX地精附带伤害:70*炮等级*炮等级无视护甲通用->100*炮等级*炮等级无视护甲通用
兽王:
暴风雪:CD:1S->1.5S,伤害:等级*等级*3000->等级*等级*4000计算护甲普通
醉酒云雾:新增伤害,等级*蓝量*(1-20),无视护甲普通,范围为目标周围200(兽王范围要比伏魔的大一点),如果目标已有醉酒云雾的buff,那么额外造成等级*蓝量*8的无视护甲混乱伤害,范围也是200
PS:新的伤害神技,醉酒云雾
伏魔:
暴风雪:CD:1S->1.5S,伤害:蓝量*敏捷/15->蓝量*敏捷/24计算护甲普通
醉酒云雾:新增伤害,1猫等级*智力*25,无视护甲普通,范围为目标周围120
火雨:1猫等级*智力*20无视护甲普通->1猫等级*智力*25无视护甲普通
白踩:1猫等级*智力*20无视护甲穿刺->1猫等级*智力*25无视护甲穿刺
削弱:
水魔:
3级水元素间隔:0.4->0.5
英雄卷轴:
CD:5S->1S