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感觉把自动漫巡做好,可能白荆还有点救

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自动漫巡前给玩家一个详细的选项框,各个属性值和技能点数的期望值,避免只加最高属性,加快自动漫巡速度,遇到没打过的战斗前停下由玩家加点,给最终boss前直接增加跳过选项,再给凹刻印党减负,同一天里如果同一个队伍同一套烙痕重复刷,最好只打一次boss,在最终boss前如果精神状态在黄色以上就可以直接跳过boss拿数值,还有一点,高难给奖励


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-01 21:05回复
    他们会说自动 做不了 或者 不该做 的比手动好。
    前者搞笑,属实小看现在大数据时代。
    后者只能说没懂这系统,自动漫巡只能跑12难度意味着不会走加难度的路线,是会丢属性格子的
    目前没有一条路线能12难度拿满属性
    就是说自动漫巡哪怕全选最优也已经是必然比手动跑要差
    根本不存在什么:自动比手动跑的好,那还需要手动干嘛 这种理论。
    我觉得这自动,做都做出来了,就要做好,而不是现在半自动一样。


    IP属地:广东2楼2024-05-01 21:30
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      填问卷呗,反正问卷里提的多了烛龙就有可能改


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-01 21:35
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        回廊漫巡相当于其他游戏的养成机制,本就不应当让玩家在这上面耗费过多的时间。总分和声望都刷满之后,再打漫巡基本上是0提升。
        首先是凹小技能这个必须改了,改成6张烙痕的小技能起出,玩家任选1张烙痕激活其小技能,或者玩家自选1张随机烙痕上的小技能(技能解锁提升给的额外小技能还是随机的)。
        其次是允许玩家跳过BOSS点的战斗,可以使用专用的消耗品或者X晶粒(消耗品不足时的替代品 ) 。


        IP属地:广西4楼2024-05-01 22:03
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          其实不用自动,自动选的属性不好,把boss改成打过一次就能跳过就好了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-11 11:00
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