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大家怎么看待对出装比较一刀切影响的技能设计

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3个三维成长有一个为0的英雄都有这种技能,小小大招机制导致攻速装怎么都膈应,蓝胖被动出智力永远没用,美杜莎技能机制费了护甲魔抗而且完全出不了法衣刃甲盘子。这种极端设计个人觉得限制了装备选择和英雄定位的灵活性,而且总觉得拿掉所有敏捷砍攻速收益然后大招给一堆护甲A杖给炮台原地投篮,拿掉血条整天改魔法盾数值这种为了区分而区分的抽象平衡很丑陋。


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2024-05-01 00:21回复
    为了整活而整活
    很**的改动


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-01 00:27
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