玩游戏的就那么多人,而且这游戏宣传力度不够,感觉网易主要精力都放在同年度另一款游戏永劫无间上了,只要是个玩游戏的没有不知道永劫无间的,再看这超激斗的宣传简直就是爹不疼娘不爱;我喜欢超激斗的原因就是因为它是固定俯视角的(因为玩习惯LOL,DOTA2了),现在国内厂商对于mmo都一味的选择tps视角,讲道理这一选择我个人感觉就已经拒绝了相当一部分玩家了(晕3D的,对于习惯了MOBA游戏玩家来说,wasd这几个算是相当重要的键位了,竟然只用来走路这一件事太浪费了,我个人是不太习惯),过去十年最热的我觉得应该是MOBA游戏吧,热度高的几款无一例外都是固定俯视角的,也有几款tps视角的MOBA但是感觉都不太火;近两年MOBA游戏热度下降,肯定有不少玩家尝试别的游戏类型,超激斗这游戏对这部分玩家玩着就很舒服了,但是在这种时代背景下竟然很少有厂商选择俯视角的mmo,不知道怎么想的,个人感觉前两年呼声最高的诛仙世界推测公测热度也不会超过热度下降了的LOL