秘闻当初定位就是高难度副本,根据提供的机制用对应的阵容打法破解。
但是后面新式神都是大爹数值膨胀老秘闻见一个秒一个还有麓丸这种带四个白蛋都能过的,官方就设计更复杂的机制来限制,像海忍虫师傀儡师秘闻都有明显的反麓丸反神蛇,练度低的确实难打,有些老登也觉得麻烦。对应的有顺着极值特化的打法和一些巧妙的逃课打法。
回到海忍,这个我记得有四个白蛋加季的逃课打法应该很好用的,不知道能不能解决你的问题。真打不过其实也没啥,海忍是最麻烦的之一很多老登都没过
但是后面新式神都是大爹数值膨胀老秘闻见一个秒一个还有麓丸这种带四个白蛋都能过的,官方就设计更复杂的机制来限制,像海忍虫师傀儡师秘闻都有明显的反麓丸反神蛇,练度低的确实难打,有些老登也觉得麻烦。对应的有顺着极值特化的打法和一些巧妙的逃课打法。
回到海忍,这个我记得有四个白蛋加季的逃课打法应该很好用的,不知道能不能解决你的问题。真打不过其实也没啥,海忍是最麻烦的之一很多老登都没过