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mastercam吧
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求问大佬,2D挖槽,一条刀路多个深度,有交汇和中间凹陷的
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我爷爷比你拽
列兵
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如图,任何刀路都可以,不一定是用2D挖槽,只是我工件是2D的,平时画的时候只有线条这里只是为了展示才画了面。
用曲面挖槽是可以实现,就是得画面,麻烦了点,有没有简单的。
饭好香啊
中将
15
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那就直接画线,用外形刀路做
孤旭157
上尉
8
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用增量深度不行吗?
孤旭157
上尉
8
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这种直角怎么加工的
我爷爷比你拽
列兵
2
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研究出用高速区域,但是还是不好用,还是会损侧刃,用斜度抬刀太多了,又没XY分层,跟2D挖槽各有各的好,也各有各不好,刚好不能满足我需求,能合并起来用就好了
天命丶随风
上士
5
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分三个区域挖槽
天命丶随风
上士
5
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有实体不需要做曲面,高版本直接就能选中实体面,区域小的选个2D线斜插底部铣平,一样可以,还有2D动态可以
朱朱丿
下士
3
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直接3D动态粗切开粗 解决各种类型开粗
MC丶旋风铣
上尉
8
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嗯是的。
贴吧用户_5XtDVJ5
新兵
1
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这是楼主没系统学习二维刀路的原因,系统学了,就知道怎么样不画三维图直接线框挖槽,一个刀路就做出不等高错落高度的刀路了。
我要玩海乐
少校
10
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要么3D开粗刀路。要么就用增量编程
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