这个版本玩下来,就一个字,累。
首先最让人恶心的,就是那几个开局奇遇,5-4结束的,一块钱d牌的,只能上七个人的,这几个是最恶心人的,杀敌掉金币的,逼你只能按照它给你安排的玩法,还有一些就不一一列举了。
再说吉星,一个只能连败才能玩的玩法,一旦连败前功尽弃,所以你必须时时刻刻盯着外面的阵容,不管结果如何,一局游戏下来时时刻刻处于焦虑的情绪当中,我来玩游戏是来放松的,不是来受罪的。
然后就是打野的时候,每次都爆tm一堆的英雄,用手机玩本来就不方便,每次都要一个一个地卖掉,真的很麻烦。
还有那个锻造六件一回合装备的奇遇,纯属增加操作量恶心人的,没有任何惊喜的感觉,只希望它赶紧滚。
这个游戏还有个底层的逻辑非常脑瘫,就是所有人都在一个池子里面抢牌,这就造成了一个问题,别人玩什么阵容,比你自己玩什么阵容都要重要。
本来是一个培养自己的小军团去跟别人对对碰的休闲游戏,做成了跟现实生活一样疯狂内卷疯狂焦虑的玩法。
这一点不改,越玩下去就越难受。
还有,建议5阶段开始,不能再查看别人的棋盘,打仗哪有地图全开的,留点战争迷雾不行吗?
首先最让人恶心的,就是那几个开局奇遇,5-4结束的,一块钱d牌的,只能上七个人的,这几个是最恶心人的,杀敌掉金币的,逼你只能按照它给你安排的玩法,还有一些就不一一列举了。
再说吉星,一个只能连败才能玩的玩法,一旦连败前功尽弃,所以你必须时时刻刻盯着外面的阵容,不管结果如何,一局游戏下来时时刻刻处于焦虑的情绪当中,我来玩游戏是来放松的,不是来受罪的。
然后就是打野的时候,每次都爆tm一堆的英雄,用手机玩本来就不方便,每次都要一个一个地卖掉,真的很麻烦。
还有那个锻造六件一回合装备的奇遇,纯属增加操作量恶心人的,没有任何惊喜的感觉,只希望它赶紧滚。
这个游戏还有个底层的逻辑非常脑瘫,就是所有人都在一个池子里面抢牌,这就造成了一个问题,别人玩什么阵容,比你自己玩什么阵容都要重要。
本来是一个培养自己的小军团去跟别人对对碰的休闲游戏,做成了跟现实生活一样疯狂内卷疯狂焦虑的玩法。
这一点不改,越玩下去就越难受。
还有,建议5阶段开始,不能再查看别人的棋盘,打仗哪有地图全开的,留点战争迷雾不行吗?