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为“魂like”正名

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背景是目前很多游戏会被人叫魂like,而同时会有另一批人反驳并将前一批人打为魂小将,但我认为这样有失偏颇
如果要对一个不了解一款游戏的人简要介绍这个游戏,该如何介绍呢,比如百英雄传,我们可以直接说这是jrpg,文明可以说是4x,星际争霸是rts,同理,魂也可以叫做arpg
但是现在arpg的赛道实在是太宽了,银河城是arpg,
怪猎是arpg,巫师3是arpg,古剑3也是arpg,如果你要介绍一个arpg该如何介绍呢,很简单,举典型
狂野之心可以说像那个怪猎
银河城顾名思义就是银河战士恶魔城
同理魂就是那个典型
为什么巫师三或者别的什么游戏没有成为那个典型呢,因为战斗不够有特色,arpg首先要有个a,所以大家介绍他们的时候只能说“神作”“很好玩的一个游戏”
有些吧友认为魂小将到处乱叫魂like,是对自己那个游戏的冒犯,实际上大可不必认为,魂玩家也不是乱叫的,多半是这一个游戏有一定的魂要素
比如盐和避难所为什么是魂like而只狼没有被归为魂系
什么是魂like,我认为有三个要素
1.慢节奏的攻防交换,以精力为核心的战斗节奏,以及多样化的武器和法术
2.自由的养成模式,不固定的职业与传统的jrpg构成了差异
3.碎片化叙事,这个可有可无,单独拉出来也能叫魂系叙事
以上三个要素重要性依次递减,如果一个游戏叫魂like至少要在第一点跟魂大差不差,这也是为什么最近恶意不息被叫做魂like的原因,因为他的战斗很魂,而战斗又是游戏中最重要的玩法,至于有人说他其他的要素也很多:建造,刷宝等,那你应该怎么介绍呢,之所以叫魂like只是因为这个特征最显著罢了,其他的一些魂like也是同理
如果一个游戏跟魂怎么看都不沾边还有人说是魂like,我是非常支持大家过去叫一声魂p的


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-04-28 21:50回复
    就是个缝合怪,画面风格一眼暗黑,魂不过是前期数值问题导致难度系数大,到了Ea后期你就会发现这就是个赌运气的刷子游戏,所以哪些人别一直在那里刷魂了,搞得只要难度大的就是魂一样,真能给自己脸上贴金啊


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-04-29 15:16
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      2025-06-15 03:58:25
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      你们魂小将到底玩没玩过暗黑破坏神啊


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-04-29 15:17
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        按你这要素,老滚也算魂like


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-04-29 15:41
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          不如叫 DS-RPG。主要是单字母+RPG都有了,只能用ds代表dark soul
          弱化了魂的存在感
          毕竟中文语义下,不管是类魂、类战神什么的,一个“类”字有点“儿子像老子”的隐喻,整的好像是魂的附庸。DSRPG转一手,当你想掀房顶的时候,别人就同意开窗了。
          要是对“类”这个解释有意见,你有啥特点优点都说一句“你做得好,像我”。有没有隐藏的优越感?这是平等的表现吗。


          IP属地:安徽5楼2024-04-29 16:07
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            定义不对。
            1、死亡掉魂篝火复活的机制
            2、画风为黑暗奇幻
            3、碎片化叙事
            第一点是硬标准必须符合否则直接排除,第二第三点越符合越接近。


            来自Android客户端6楼2024-04-29 16:11
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              魂本家,类魂,被称为类魂的游戏唯一的共性好像就是坐火进行手动重置世界。碎片化叙事,丰富配装,同社的装甲核心也满足这个要求而且人家还是用的黑魂同款按键,用肩键和扳机键攻击,怎么他不是类魂


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-04-29 16:44
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                但是魂最重要的难道不是地图设计吗


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-04-29 17:02
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                  2025-06-15 03:52:25
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                  要给别人推荐游戏当然要从他的角度出发,比如我先给朋友推的仁王,后来才推魂三就直接说是魔幻简陋版仁王,他马上就能理解


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2024-04-29 17:11
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                    看标题还以为是引战的,没想到正文还挺有道理。
                    Souls-like这个名字本来是描述正儿八经学习魂的游戏的,就算是那个游戏的粉丝也找不出反驳理由。
                    后来被新玩家用来描述困难型的游戏,就有点跑偏了。
                    最后在某视频网站被一群云玩家用来给动作游戏刷,这才算彻底ky了。
                    我一直认为,这和魂没关系,用☁️玩家来称呼这群人最好。


                    IP属地:贵州10楼2024-04-29 17:19
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                      那问题来了 最终幻想起源算不算魂like/类魂 作为一个无精力条 无掉魂捡魂 无等级只有职业perk树 关卡制 有大量过场CG不碎片化 可以说摘出来样样跟魂相反的照样因为仁王的惯性被好多人划进类魂


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-04-29 17:24
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                        魂小鬼


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-04-29 17:51
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                          lz你认为遗迹,仁王算类魂吗


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-29 17:59
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                            另外,怪物猎人世界符合第一点和第二点,怪猎也成类魂了?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-29 18:18
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                              2025-06-15 03:46:25
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                              主要是这样的,现代游戏制作技术上来了,就没有单纯地局限于某一种要素,反而可以增加更多其他类型要素,自然用其中单一要素描述就相形见绌了


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2024-04-29 18:18
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