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1%攻击+1%强化灵兽+1%增伤

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请问大佬,这几个属性对于推图来说优先哪个?主要是5个弟子可以带的属性有差距。。。是带5%攻击好还是5%强灵好?


IP属地:江苏1楼2024-04-28 14:26回复
    最简单的就是你自己都试一下 哪个伤害高用哪个


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-28 14:35
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      一般是1增伤>1强灵>1攻击


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-04-28 15:27
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        帖子这么快就凉了吗。。。


        IP属地:江苏4楼2024-04-28 16:49
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          肯定是都差不多最好,这游戏不同属性应该是相乘的也就是增伤×强灵×攻击=最终出伤。好过强灵+强灵+强灵=最终出伤。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-29 03:58
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            增伤强很多


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-04-29 08:02
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              增伤是乘算,其他应该是加算


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-04-29 12:31
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                没人说攻击好吗?拘神加修罗怎么也比强灵好吧


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-04-30 12:18
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                  看你这三样加5%能分别占到总加成的多少比例。
                  举个例子你有100增伤现在加5%就是伤害提升1.05倍。若是你强灵200加5%伤害只会提升1.025倍。同样攻击在不用修罗跟拘神的情况下就是100加5%,若是带了这个神通,特别是在推图面对对面高攻击力的情况你的攻击已经加成近三倍了,这个5%提升跟灵兽类似会打折扣。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-30 20:58
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                    拓展一下角度想想,给你100增伤和100%攻击,你选哪?


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-01 20:35
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                      增伤乘法


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-01 21:11
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                        看对手的,有时候强灵也会比增伤输出高。
                        不过后期推图,看的是减伤。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-10 08:36
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                          找个冒险伤害计算器算一算吧。


                          IP属地:浙江14楼2024-05-10 09:26
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                            找个冒险伤害计算器算一算吧。


                            IP属地:浙江15楼2024-05-10 09:27
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                              优先增伤


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-05-10 09:42
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