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对抗模式真是噩梦

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这也太累了,一个对抗模式打了36分钟,打的我都快想退了算了。太痛苦了
手都酸了,还好赢了,给的经验还是很多的。


IP属地:上海1楼2024-04-28 13:41回复
    是啊,总比刷人机好啊


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-28 14:37
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      2025-06-18 19:29:22
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      总比在优势房抢不到肉强


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-28 14:41
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        要是苏德顶级房,估计更累。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-04-28 14:47
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          还好不是开了卡进到这B模式,不然心态直接爆了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-04-28 16:31
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            好久之前开德线打的五十多分钟的


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-04-28 16:38
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              合线前膀胱局打过将近两个小时的,两边就在最后一个点和倒数第二个点之间反复拉扯。这模式不设个时间限制就离谱。


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-04-28 16:46
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                一把游戏不是最长25分钟么我记得


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-28 17:16
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                  2025-06-18 19:23:22
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                  为什么我打这种拉扯局总是输每次对面就是比我们多一丁点人力


                  IP属地:湖北9楼2024-04-29 10:21
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                    半个小时算啥,我这都快一个小时了,打倒数第二个点人力就剩不到40了吧,差点就输了点里密密麻麻都是队友敌人死命填线绞肉,都不看进点先一个炸药包几乎都能诈死好几个,就死命冲,


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-29 10:49
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                      我觉得拉扯局有时候能打很久是有2个原因:
                      1.新回合的争夺点基本就是上回合失败方的出生点,上回合失败方的剩余兵力更容易在新的争夺点集结,上回合的失败方在下回合有优势,所以双方实力差距不太悬殊的话,基本就是每方交替获得回合胜利;
                      2.每当有一方占领争夺点之后,占领方会增加人力,我之前观察到的好像是150。


                      IP属地:辽宁11楼2024-04-29 10:51
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