
ban位我只给剑姬,其他都能处理但剑姬是优势无解,劣势也管不住,只能和他一起自爆,所以直接ban了。
我先说一下什么时候不选铁男
第一是中野很弱的时候不出,铁男属于节奏英雄,前期崩了就会容易一直崩,一旦对面上单补个强势的,就一起坐牢。
第二是中野没开团/单带不出,比如岩雀加狮子这种,看似能开但开团能力很弱的情况下,单带也很难推的了塔,这种整容下出铁男对面均势只要看住辅助你们就完全开不起来。
第三是没前排不出,比如永恩加豹子,辅助补个软辅,这种没前排补铁男也是坐牢,不是大优势会很难玩,因为铁男不算合格前排,你关人进去后队友直接会被融化的。
说完这个说出门装和小符文
多兰盾出门就一定要点两点攻击,保证自己清线和推线不会缺法强,第一次回去最好是出个850的爆裂
,因为出盾基本上都是打消耗能力很强的英雄,出这个加带的两点攻击力,刚好eq清完后排在8级之后,这么玩可以最大程度减小对线压力,均势无脑推线就换我们打地鼠攻守易形。
带多兰戒就可以随意一点,我个人喜欢攻速攻击和65血,如果对线奥恩这种半发育的爆发英雄,就可以不要攻击,带个成长生命来保障后期。
第一件
我这版本只推荐大面具和峡谷,其他装备都不如这两战斗力强,这两是最容易拿到优势并且拿到优势后是最稳的,散件战斗力强,不会怎么卡格子,并且成装战斗力提升巨大。
面具
面具是这版本最好用的第一件,如果打坦克可以不要草鞋,中间补个250的荧尘来补cd进而减少大招cd来加强节奏。面具之后一定要补800的燃烧宝石或者900的恶魔法典,我更喜欢出法典然后转峡谷这样子输出有保障了,后续也好转。
峡谷
峡谷一般都是打诺手这种一波打到底的,或者说是俄洛伊这种有r威胁很大的英雄才会出,俄洛伊有r和没r就是两英雄所以我们出峡谷去conter他。但峡谷之后如果不补小面具转大面具就一定要全输出,千万不要补抗性,不然很容易出现伤害不足的情况。
推推和冰杖
这两我基本不出这版本,一个都不出。这两作为前三件出会绑死全输出,这两一般都是第二件出,但出他们会让第三件要绑死输出装,不然很容易伤害不足,所以我几乎不出。全是双面具转抗性
我个人很喜欢的散件有1000的守望者,900的魔抗,800的燃烧宝石,这三件属于我最常出的散件,主要是这三的大装备合出来都是大提升,不存在虚假提升。小金身太贵了,只有对面爆发很高或者特别控需要金身躲第一波的时候我会出金身,因为r不能解之后铁男的容错加强了很多,不会出现谁都关不了的情况了。后续出装我喜欢千变,兰顿,深渊/拜魔,法穿棒,金身,重伤书这几件里面选。各自说一下理由,千变不用多说千变面具峡谷发育好就是纯战神,一个打两三个毫无压力。并且后续也很好出对应防装,一般千变加任意一件大防装都能抗住对应的输出,但如果发育均势就不要千变,这时候更需要破局装备千变节奏太拖了,不如深渊或者兰顿去打破僵局,只出一个1000/900去提高相应的抗性。兰顿是我最喜欢的一件防装,铁男只要第一时间摸的到后续一定也摸的到在r里兰顿可以保证一个q最起码能中,脆皮进去后吃一个q其实也和死差不多了,双面具q到一下跟平a三下就失去战斗力了,四下差不多就死了。深渊是我出的最多的法抗装备没什么多余的理由就是便宜,散件好用,属性契合铁男,法师多后续再补千变也快的多。败魔是不要千变,并且消耗法师多的情况下出,拜魔中间1250是基本上没用的,属性太垃圾了,但一旦做出来之后它绝对是比深渊强很多,主要就是中期拖节奏所以做的比较少。法穿棒就是大坦以及法抗很多的情况下出,双面具加法穿就是和真伤差不多。金身前面说过了这里不提,重伤书这里特别提一下,因为这玩意要800很容易卡格子,并且铁男手很短,摸到对方的时候基本上该吸已经吸起来了,所以大多时候我会让队友去出这玩意,只有队友实在不好补我才会补。有不同见解欢迎交流,祝大家赛季末充分顺利。