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三国谋定天下吧
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一个三谋新手玩家的游玩体验,以及后期个人规划

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  • 呆使龙城飞将在
  • 铁杆吧友
    8
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背景:
- 个人信息:30岁中年人,程序猿,喜欢玩游戏,家庭时间原因只有碎片的时间玩手游,没有沉浸玩游戏得时间。
- 游戏经验:2020年3月疫情居家办公时间入坑三战,也算入了Slg的坑一直玩到现在,所以总是会习惯的跟三战进行对比,之前基本好玩点的手游也都玩的
- 明日方舟:这个算是第一个长时间玩的游戏,连续每天玩到大概玩了半年,但是长草期太长,弃坑了,但是游戏美术还是挺喜欢的
- 战双帕弥什:玩了3个多月,游戏也还行,但是可能岁数大了, 确实操作不过来,然后又放弃,中间回了一次坑,买了个号500,充了3个648,没玩到三天又被劝退了,还是自己太菜,所以后面几乎认清自己操作方面确实拉胯
- 皇室冲突:这个段段续续玩了两次,体验都还行,升杯很容易上头
- 原神:米哈游的游戏虽然都说好,但是玩的过程中总是兴致不高,可能没有用电脑玩过吧,吐槽一个因为办公需要家里电脑基本都是Mac,Mac能玩游戏的确实少, 本来买M1 还指望能在笔记们上玩点手游,但是后来也不行了,暴雪的游戏能在Mac上面玩,这点挺好的,但是暴雪跟网易谈崩了之后战网也玩不了,不过最近要回归了
-白荆回廊:,年前接触的吧,稍微有点意思,但是可玩性还是有点低,养成的有点慢,说白了还是没有成就感
- 魔兽争霸:从小玩到,偶尔空闲的时候还是会用笔记本打打人机


  • 呆使龙城飞将在
  • 铁杆吧友
    8
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基本都是个人的观点,如果涉及到不同观点的可以讨论,求同存异,毕竟讨论是也是相互提升的一种方式


2025-06-14 12:01:15
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  • ua1nMyLife
  • 铁杆吧友
    8
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是的,亲平民形象一落千丈


  • 呆使龙城飞将在
  • 铁杆吧友
    8
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首先贴吧里面好多的讨论游戏能不能玩的问题?先说结论这个游戏我玩到现在,我肯定是会继续玩的,而且其实体验还行,虽然问题很多,但是也相信后面能做好
首先我判断一个游戏能不能玩的标准从两方面分析:
1、是游戏本身的设定
2、玩家与玩家中间的平衡


  • 呆使龙城飞将在
  • 铁杆吧友
    8
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开荒优点:
1、开荒的武将有徐盛跟大乔,这两个武将其实开荒阶段还是很厉害的,保证的整体玩家的开荒能力的下限,
2、游戏里有城内地的设定,不至于开荒过程中,直接被周围开荒快的玩家直接把地全部毛完,导致只能打低级地,资源跟经验双落后差距越来越大,(这点三战就很坑,现在号在地区服,算是精绿的区,还是很卷的基本慢个半天,基本五级地就没了)
3、铺路的设定,前面有自定义的铺路,还是很方便省心的,三战开荒的那种每1.5分钟看一下,一块块的铺路,三谋的这种体验是真的爽(也可能是我没太品过细糠)
4、但是开荒的差距存在但是不严重,通过这次开荒过程中,主要体现在八级地的阶段,刚开始用的五子开荒,八级地一直翻车,导致城外的八级跟九级地落后很多,但是第二天换了桃园之后,体验明显上升了,感觉八级地会是一个开荒的分界点,但是这个还不至于直接开荒体验全无,因为三谋这块土地级别差距没有三战的土地级别差距大,三谋土地的产量是平缓的递增,但是三战4级地到5级地是直接翻倍的。后面有时间了我补个图片可能直观点
5、武将跟战法更便宜,这个是实打实的,不要去想很多废物将上不了场什么的,哪个游戏都没有办法做到百花齐放, 对比三战,可能这个游戏没有其他地方需要武将,所以可能才会感觉很多武将多余,三战的材料将,还能用来觉醒,但是三谋不用觉醒,而且确实有欧皇的存在,前面直接抽出来各种开局号,这个也都是能接受的,如果想领先一步,后面公测了可以买个开局号,或者跑区,感觉都是可行的,规则是死的,人是活的,想办法变通下。


  • 呆使龙城飞将在
  • 铁杆吧友
    8
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开荒缺点(因为我也只开了一次荒,本身经验不是特别足):
1、官方已经给出保证的下限的开荒武将了,反方面也导致了,开荒模式很单一固定,可玩的花样变少了
2、三战首冲128还是前12抽的时候会出一个核心武将,这个核心武将可能会让不同的玩家有不同的发展方向,但是这个本身也有堵的成分,可能抽到了不想要,也可能直接导致弃坑或者跑区了,而且歪的概率其实不低,我当时入坑的时候就跑了几天的区,第一个免费出的赵云,12抽出的夏侯惇,导致入坑玩了4年,现在回顾下,其实只要能长时间玩


  • 呆使龙城飞将在
  • 铁杆吧友
    8
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开荒方面的总结:只要充值在一套双倍的以上的其实体验都不会差, 但是如果是月卡或者零氪还是推荐跑跑区练练手,氪度不够练度来凑,如果氪度和熟练度以及初始的武将都不想,还想不落后,这个就有点要求过分了,找找自己的问题。


  • 异兽魔都
  • 核心吧友
    7
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删档内测一定是很多方面都优于公测,比如你的抽卡,明显看出策划的能力有限,平衡游戏性把握上做得不行。当你能力不足说再多也是镜花水月落实不了


2025-06-14 11:55:15
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  • 靝萬丈埊多年
  • 铁杆吧友
    8
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  • 呆使龙城飞将在
  • 铁杆吧友
    8
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● 打城:这块要比三战做的轻松很多,因为三谋需要操作的时间节点更少,
○ 三谋:一次操作完成任务(天工可能会麻烦点,需要提前集结去造车或者推车过去,但是也要比三战简单一部分)
■ 1.点击攻城程大营集结自动打城
○ 三战:四次操作完成任务(环节越多越容易出错)
■ 1.去斯巴达打地块
■ 2.落营帐等营帐建成
■ 3.算好行军时间队伍出发
■ 4.订好闹钟上线点攻城
● 打架:进入资源州之前大概率会出现战斗主要原因
○ 内测阶段人多区少,各个团体故意撞州
○ 策划引导,游戏不存在结盟状态,或多或少玩家之间会因为土地相关内容,出现摩擦导致出生州内斗,其实本身的这种引导也挺好的,其实SLG最精彩的地方在于PVP, 也不希望出现那种大联盟的模式,都通过外交决定胜负,再安排友谊赛,这个游戏就没意思了
○ 后期的散人区或者说叫郊区,每个洲玩家不是特别多的时候可能撞州的情况会少一点
但是作为玩家还是希望出生州多战斗,多整合,不要搞大联盟,而且大联盟其实很没有体验,毕竟SLG就是玩的战斗


  • 糖糖爱吃糖了
  • 核心吧友
    6
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可以带我玩吗


  • aaa1220042759
  • 铁杆吧友
    9
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打地,打内城里面的地,然后外面打五级地开发一下都有6万多势力。不肝。打架粮食兵力存够了就冲一波。比三战玩的舒服


  • 提莫提莫提
  • 核心吧友
    7
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白荆回廊和重返帝国我现在在玩,重返帝国问题就是逼氪,每个赛季会出新的英雄,不氪个1红没法玩,保值率太低,过一个赛季就弱了。现在都是清一色的嬴政天枪,女帝,孙权骑,其他阵容都是炮灰。阵容优化太差,还有暗物质,氪1W和月卡党没区别。所以三谋这游戏如果s1阵容到s2就一坨的话,估计也是凉凉。


  • 钝剑无鞘
  • 铁杆吧友
    8
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玩过三战、率土,重返等
目前三谋感觉质量还行,吃相最好
当然还要看后续
平衡性是个问题
0氪月卡很难配出超过孙大圣的阵容


2025-06-14 11:49:15
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  • 洒家不是和尚丶
  • 核心吧友
    7
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这地让你洗的,游戏玩法单一,地图战场更是无脑平推,武将数值一塌糊涂,说是减负,其实等于无聊!


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