文明6吧 关注:506,841贴子:4,510,906

朱棣如何实现某一城市100人口?答案就在这里。

只看楼主收藏回复

写在前面,非单城、有MOD(只有玩家能召唤英雄、全奇观、cheat mod open开图和抢关键伟人),过程中部分可以凹,部分纯作弊,请理性看待。
首先游戏设置里难度可以适当低一些,地图千湖,纪元选旧,其他文明选一些和平的文明,开启英雄、结社、行业模式,回合数选择无,只开统治胜利。开局cheat open开图,看是否有糖和蜂蜜,这个一般要走完一种资源(采矿和畜牧2选1)才能看到,再看是否有大片沼泽且和内湖相邻(休伊神庙);圣地是否能满足河神(烂地庙也是可以的,这里不讨论),是否有泛滥平原造堤坝,水渠能建最好。确定地后,钉图,同时用自己的城市把这块地围起来,避免被其他文明占了。
然后开局圣地抢哺育和谒师所,接着商业和工业,商业主要抢奢侈品大商,大商要留一些开公司,不要一股脑用了,工业抢奇观和加住房的大工。
其次抢两个英雄,毛伊和阿南西,毛伊在沼泽上产奢侈品,沼泽能产出糖、松露、稻田、石油四种,石油开局确定无法改忽略,其他三种靠SL来保证每个时代4个糖,大部分沼泽平原是糖即可,其他平地弄营地,然后保证阿耳忒弥斯神庙能吃到改良带来的宜居度加成。阿南西负责铲除城市范围内一些不必要的奢侈品、加成资源,同时要去其他势力范围去掉糖和营地奢侈品,保证自己垄断。这里注意一下奢侈品超过三个就可以开公司,对面小于两个就行。这里自己是玩家全英雄,所以可以减少一些工作量,没有的话就要去拼脸了。
最后因为自己改了奇观参数,只能玩家修,所以奇观方面不担心,没有的话旧按照顺序抢,大浴场3住房1宜居度,能建堤坝可以不抢,节省前期生产力;埃特曼安吉神庙沼泽补生产力和科技;空中花园可以缩短后期人口增长时间;小弓庙没法建(没坐城);摩索拉斯王陵墓大工程师使用次数+1,需要港口,这里要建两座港口,至少一座沿海(湖)坐城;罗马斗兽场,6格范围+2宜居度,可以提前规划好进行修建,自己因为城分的很开没建;休伊神庙加湖泊粮食;吴哥窟现有城市+1住房1人口,可以抢,但是规划好之前可能就没了;埃菲尔铁塔增加魅力,要保证社区是惊艳魅力;马拉卡纳体育场,全境+2宜居度;生物圈,多用风电水电,少用煤、油,可以有效降低境内灾害,同时沼泽旁边+1魅力,社区建了后还在可以考虑建一个,毕竟奇观本身就会给周围地块+魅力,如果魅力不够就抢魅力大工;阿蒙森斯科特南极站,这个应该能拿到,全境+10%生产力。


IP属地:新疆1楼2024-04-27 10:51回复
    100人口截图。


    IP属地:新疆2楼2024-04-27 10:55
    收起回复
      100人口城的设施截图。

      只建圣地、港口、商业中心,水渠能建就建,社区看情况补。圣地河神哺育世界谒师所一套,港口的码头和商业中心的证券交易所放行业巨作,18粮18住房120%的城市发展速度,保证人口可以快速增长。


      IP属地:新疆3楼2024-04-27 11:07
      回复


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-04-27 11:38
        回复
          粮食靠吸血鬼城堡,住房靠社区不就行了?


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-27 12:08
          回复
            我感觉可以靠商路。开低难度,图大一点,设置一个金闪闪。给金闪闪一个文化同盟,等其他ai铺起来几座城就全部干掉。保证自己有100座城左右。
            把废城送给金闪闪,剩下的城全建商业中心或港口,商路放到百人城往金闪闪家里拉,挂上卡一条商路8粮起步。50条商路就是400粮。
            找个奢侈战略比较少的空地坐百人城,用埃菲尔铁塔和魅力大工把魅力涨满,17个社区就有102住房了,剩下的地三角田,附近的地也改成农田凑相邻加成。平原一块田周围一圈都是田的话有12粮比你的糖高。
            500t搞成这样应该不难,再等500t应该可以百人口,都不一定要作弊。


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-04-27 12:35
            收起回复
              商路:我?
              天启烧树:我?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-04-27 13:09
              回复
                不需要啊,直接果牙拉二十条埃及十粮商路,全拍社区就行了


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-04-27 13:46
                回复
                  这里说一下社区商路:
                  社区在有政策卡时是6住房4粮食1生产力,配合梁右二就是8住房4粮食1生产力,10个社区即可,但是社区最大的问题就在于间谍,可以在图上看到自己放了三个反间谍两台机甲来防叛乱。备注一下间谍的范围是中央一圈,7格。
                  商路,这里面也用了内商,是13条内商,标准千湖8势力,自己铺了22座城,共计41条商路,但是没有这些商路也是可以达成的,你可以在这看作无商路。
                  总共368粮食,去掉商路67,还剩301,去掉86生产力转换的里甲43,也还有258.


                  这里顺带提一嘴,生产力中开发过的单元格54是不准确的,实际是63,至少我统计出来是63.
                  最后说一下城市发展速度,人口100到101需要11回合,去掉一个产品巨作(3粮3住房)后会变成22回合,直接翻倍,如果再去掉一个可能是44回合,这里我没法去,因为住房满了,人口增长变慢,计算不准确,这也是为啥要糖和蜂蜜的原因,当然也许拥有城市发张速度的奢侈公司就行。


                  IP属地:新疆11楼2024-04-27 13:53
                  回复
                    单为了这个目标的话,感觉还是刚果容易些。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-27 13:56
                    收起回复
                      这下你不干有的是人干了


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-27 14:02
                      回复
                        上面有人说宜居度,这里附带一下自己的宜居度统计,你也可以增加相应的东西来增加宜居度。
                        然后下面图片会一一说明来源










                        IP属地:新疆14楼2024-04-27 14:07
                        收起回复
                          这里再补一张自己所有城市的状态
                          中期操作有点失误,全转的食物,导致部分城市人口30+了,吃了很多宜居,28左右就该全转金币,这样宜居度应该还容易些。


                          IP属地:新疆15楼2024-04-27 14:20
                          回复
                            很强,


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-04-27 15:36
                            回复


                              IP属地:日本来自iPhone客户端18楼2024-04-29 07:58
                              回复