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问一下你们怎么看待技能动画演出?

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只有我一个人感觉尴尬吗?说是演出效果增强,结果很多就是增加了一些无意义的动作,点名批评学妹的昂星射线。本来这个技能就是直接发波,所谓的动画效果增强结果只是发波之前转个圈。这完全多余的动作啊,从逻辑上思考这不是增加前摇反而容易被挨打吗?真要增强也应该是发波之后学妹一挥魔杖来个爆炸,这才符合正常打架的逻辑。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-04-26 19:33回复
    我觉得目前的演出都是大加强,尤其是视频里出对比后觉得以前的确实呆板很多,只能说好评


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-04-26 20:46
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      你不看可以一键跳过,我打累了看看cg不香么


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-26 20:50
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        有没有一种可能 这游戏是回合制不是动作游戏 你这么在意的话下次都不用做动作直接头上跳个数字好不好啊


        IP属地:黑龙江4楼2024-04-26 21:38
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          嗯 这好像是回合制游戏吧


          IP属地:安徽5楼2024-04-26 23:23
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            你插来插去的做什么啊? 你跟这米有仇吗? 有仇的话一刀捅死它不就得了? 你空中扭来扭去的做什么啊?你跟这怪有仇哇?有仇一刀捅死它不就得了?


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-04-27 01:21
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              看了下演示,总体进步很大。
              学妹这个射线射程那么远,摆个POSE对方也冲不过来啊


              IP属地:山东7楼2024-04-27 14:33
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                就目前来看,好像就你一个人耶,怎么回事呢


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-04-28 10:26
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                  除了学妹射线我喜欢旧的,其他的感觉都是新的好吧


                  IP属地:广东9楼2024-04-28 14:28
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                    前面忘了,后面忘了,建议跳过人生(
                    从打架的逻辑考虑99%演出和动作都是多余的,包括一切挡视线的特效,还有拿把武器挥半天空气,不如开肘
                    游戏只要演出速度、频率正常,让玩家玩着不难受就够了


                    IP属地:浙江10楼2024-04-28 23:01
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