如果2个buff二选一,10%增伤和15%减伤(大概是纯输出装和半肉装的差异),除了坦克,感觉多数会选择前者。原因大体是这点减伤没用,真打起来该死还是死。
具体视角:ad位想生存靠走位和时机,这点肉不如出输出;法师位想一套技能打完,多点肉也是白挨打没用;战士位想要趁着有限能摸到ad的机会把伤害灌满,出肉导致没灌死ad被拉扯开就废了。
但如果a队选择10%增伤而b队选择15%减伤,则b队白白获得了优势。问题出在哪?(或者说,5个人都出半肉装,即选择减伤,会不会效果更好)
具体视角:ad位想生存靠走位和时机,这点肉不如出输出;法师位想一套技能打完,多点肉也是白挨打没用;战士位想要趁着有限能摸到ad的机会把伤害灌满,出肉导致没灌死ad被拉扯开就废了。
但如果a队选择10%增伤而b队选择15%减伤,则b队白白获得了优势。问题出在哪?(或者说,5个人都出半肉装,即选择减伤,会不会效果更好)