系统性削弱:
星蚀
近战被动伤害由8%降低至6%
本次的系统性改动几乎完全围绕战士装备,加强一些弱势的,削弱一些强势的。星蚀明显就是属于那种比较强势的,但是这个削弱就比较蚊子腿。星蚀厉害的是低价格高面板的性价比,而且被动也不完全是白送,虽然没了穿甲对很多刺客是削弱,但是有些战士反而更喜欢现在的星蚀,不需要那些花里胡哨的属性。这次星蚀的强势点都没削到,无论是价格,高面板,甚至护盾(星蚀实战中护盾的效果比伤害实用很多),削了个用处最小的能力,基本上影响不大。
星蚀
近战被动伤害由8%降低至6%
本次的系统性改动几乎完全围绕战士装备,加强一些弱势的,削弱一些强势的。星蚀明显就是属于那种比较强势的,但是这个削弱就比较蚊子腿。星蚀厉害的是低价格高面板的性价比,而且被动也不完全是白送,虽然没了穿甲对很多刺客是削弱,但是有些战士反而更喜欢现在的星蚀,不需要那些花里胡哨的属性。这次星蚀的强势点都没削到,无论是价格,高面板,甚至护盾(星蚀实战中护盾的效果比伤害实用很多),削了个用处最小的能力,基本上影响不大。