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有点好奇以后的存户要怎么设计

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杰帕德大招给盾,浮悬全体减伤,纱巾小技能给盾,后面会是什么,或者说,还有什么给盾或者减伤的途径?打人加盾?打人减伤?不会只能靠堆数值吧,那可太无聊了,除非你存户开辟新赛道,开始往辅助,奶妈,输出方面走?那童鞋,丰饶又怎么设计?我感觉,回合制就这样了,上限太低了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-26 08:39回复
    后面应该都是功能占模的生存位置吧 到最后直接大招无敌三回合


    来自iPhone客户端2楼2024-04-26 08:41
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      2025-07-24 14:22:04
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      反伤盾,闪避盾,格挡盾,无敌盾,特效盾,毒盾,奶盾,增益盾,减益盾,


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-26 09:06
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        临时血量,降低对面攻击力,就靠复活保人大招刷新次数等等不是简单加血加盾的类似符玄代替承伤的变相保人的方法多的是


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-26 09:24
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          存护只说了这个职业可以保护队友,保护的方式太多了,盾、减伤、嘲讽、挂仇恨、控制、分摊伤害,目前已经出现的存护就有这么多功能了,后面就算出推条功能的存护,格挡伤害机制的存护也不是不可能


          来自Android客户端5楼2024-04-26 09:25
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            然后还有拐力和输出能力区分,像砂金就是偏向于自身有一定副c能力


            来自Android客户端6楼2024-04-26 09:26
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              红绿灯看见了吗


              IP属地:广东7楼2024-04-26 09:52
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                给盾和控制。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-04-26 09:53
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                  2025-07-24 14:16:04
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                  把现在存护命途的祝福给到角色身上,将来整个存护体系队


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-26 10:00
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                    反伤 给队友充能 群体控制


                    IP属地:山东10楼2024-04-26 10:08
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                      梦一个消韧推条存护,组击破队


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-26 10:14
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                        听说过傀儡师吗?直接召唤两个小兵在前排嘲讽抗伤


                        IP属地:浙江12楼2024-04-26 10:40
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                          Dot奶,反伤盾


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-04-26 11:32
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                            全体破釜沉舟本体嘲讽


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-04-27 07:12
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                              2025-07-24 14:10:04
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                              没有追击部分的自动盾,战技给盾,可以共享或不能共享,整体盾量对标藿藿和罗刹奶量的区别,然后给个别的功能性。本体不一定有伤害,保人肯定没问题,主要还是在辅助的功能性上做区分。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-04-27 07:25
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