看了几个帖子都是0意识1把专武
但我看专武相较于四星满破多给5%暴击和增伤。
但1意识是多了30%暴击,这角色绝大部分输出也是追击。
增伤很容易被稀释,实战环境辅助,主角,援助,环境就可以大幅稀释掉。
暴击是实打实的可以算出来,200%暴伤,70%暴击和100%暴击差了17%,300%暴伤差了25%。这个不好稀释,而且这角色数值设计出来就是给1意识直接接近满暴。以后出了个暴伤拐只会更强。
专武这边增伤给的是多,但出一个增伤大拐就严重意识,只能抢川妹这种减防的辅助。
所以我建议,两个五星成本先考虑补1意识。专武不抽也没关系,去武器店慢慢凑四星满破。
当然,我这计算可能有误,欢迎指正。
但我看专武相较于四星满破多给5%暴击和增伤。
但1意识是多了30%暴击,这角色绝大部分输出也是追击。
增伤很容易被稀释,实战环境辅助,主角,援助,环境就可以大幅稀释掉。
暴击是实打实的可以算出来,200%暴伤,70%暴击和100%暴击差了17%,300%暴伤差了25%。这个不好稀释,而且这角色数值设计出来就是给1意识直接接近满暴。以后出了个暴伤拐只会更强。
专武这边增伤给的是多,但出一个增伤大拐就严重意识,只能抢川妹这种减防的辅助。
所以我建议,两个五星成本先考虑补1意识。专武不抽也没关系,去武器店慢慢凑四星满破。
当然,我这计算可能有误,欢迎指正。