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回复:【⑤无视防御篇】关于破体之气、击破穿透的一些测试结论

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置身奶带什么灵兽好


IP属地:广东来自Android客户端63楼2024-04-26 13:11
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    哮天犬是该加强一下了,两万多打的5555亏麻了,完全没人要


    IP属地:浙江来自iPhone客户端64楼2024-04-26 13:34
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      丞相!yy的破军到底有没有用啊


      IP属地:北京来自iPhone客户端65楼2024-04-26 14:06
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        火前


        IP属地:北京来自iPhone客户端66楼2024-04-26 15:40
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          没看懂,为什么有法穿法连没法爆


          IP属地:浙江来自iPhone客户端67楼2024-04-26 16:26
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            火钳留名


            IP属地:江苏68楼2024-04-26 17:26
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              先赞后看


              IP属地:广东来自iPhone客户端69楼2024-04-26 19:03
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                测试1,击破 vs 元神防御:
                在沉稳大山带来的元神防御的加持下,
                守方携带元神,总物防为756,
                卸下元神后物防显示618。

                -
                攻击方为 js,控制变量生成两组图鉴,
                分别为 js 提供0击破和1.6击破。
                ps,物理职业不受法伤增强和穿透的影响。


                -
                假设1.6的击破作用于756点总物防上,理应忽略12点物防;
                而如果只作用于618的物防上,则只能忽略6点物防。
                -
                守方全程携带元神,仅通过装备强化来改变面板物防的数值,并且保持图鉴稳固为0;
                攻方仅以2套图鉴来调整击破的数值,随后进攻。
                测试出下面四组数据,发现js携带1.6击破对756物防的目标所造成的伤害区间,与不携带击破对750物防的目标所造成的伤害区间,完全一致。
                从而证明了:
                ①击破在游戏中正常生效;
                ②该实验中,1.6的击破只忽略了6点物防,说明击破对元神防御并不生效。





                IP属地:陕西70楼2024-04-26 23:52
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                  IP属地:广东来自Android客户端71楼2024-04-27 00:01
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                    测试2,破体之气 vs 元神防御:
                    在沉稳带来的元神防御的加持下,
                    守方携带元神,总魔防为456,
                    卸下元神后魔防显示426。

                    -
                    假设8%的破体之气作用于456点魔防上,理应忽略36点魔防;
                    而如果只作用于426点魔防上,则只能忽略30点魔防。
                    -
                    守方全程携带元神,仅通过装备强化来改变面板魔防的数值,
                    攻方仅转换灭魂或圣灵奥义,保证变量仅为破体之气,随后进攻。
                    测试出下面两组数据:
                    8点破体之气对456魔防的目标所造成的伤害区间:


                    无破体之气时对426魔防的目标所造成的伤害区间:


                    -
                    发现2组伤害区间完全一致。
                    从而证明了:
                    ①破体之气在游戏中正常生效;
                    ②该实验中,8点破体之气只忽略了30点魔防,说明破体之气对元神防御并不生效。
                    ③最终确定全体破甲类(先前精品贴已有测试)和全体无视类降防属性,均对元神防御不生效,说明元神防御属于硬防御。


                    IP属地:陕西73楼2024-04-27 00:19
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                      测试3,破体之气的作用机制:
                      受击方提供450点软魔防,在受到莲花降防后剩余438点。

                      -
                      假设8%的破体之气作用于450点魔防上,理应忽略36点魔防;
                      而如果只作用于438点魔防上,则只能忽略30点魔防。
                      -
                      攻方携带8点破体之气,对处于莲花降防状态的目标造成的伤害区间为2587-2591:


                      随后攻方不携带破体之气,攻击402魔防的目标,发现伤害区间同样是2587-2591:


                      -
                      该测试中8点破体忽略了目标36点魔防,
                      证明了:
                      # 破体之气作用于目标最大软防御 #
                      -


                      IP属地:陕西74楼2024-04-27 00:34
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                        测试4.1,击破穿透的作用机制:
                        8点破体之气联合1.46的穿透,作用到444点软魔防上,造成的伤害区间为5083-5087:


                        -
                        假设破体穿透同时作用到目标444点软魔防上,理应忽略 444×(8%+1.46%)=42点魔防;
                        而如果先以最大软防御计算破体,忽略 444×8%=取整30点魔防,444-30=414,再以当前软防御计算穿透,忽略 414×1.46%=取整6点魔防,则总共只能忽略目标36点魔防。
                        -
                        攻方不携带破体之气和穿透,攻击408魔防的目标,造成的伤害区间也为5083-5087:


                        -
                        说明8点破体和1.46的穿透,总共忽略目标36点魔防。
                        证明了:
                        # 击破穿透作用于目标当前软防御 #
                        -


                        IP属地:陕西75楼2024-04-27 00:50
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                          双双是好像是给灭魂带的,双双只有灭魂最适合。灭魂xs不太依赖破防更多靠百分比伤害。舍身+寰宇的斩杀线绿血就可秒,在配上开法连之后破空的百分比,突袭也不用带带破空


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端76楼2024-04-27 00:57
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                            我想问盾墙几率减爆能生效了么?


                            IP属地:广东来自Android客户端77楼2024-04-27 03:27
                            收起回复
                              所以大佬。YY神力选择什么变异。


                              IP属地:广东来自Android客户端78楼2024-04-27 13:37
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