1. 无期迷途(按爆雷之前我曾经对无期的态度客观评价)
无期的出货概率是二游里比较高的,单抽2%的概率,数学期望是39抽。抽卡体验还是不错的,基本能做到让氪佬心里有底。
但无期的氪金体验说实话很差,我给无期氪了差不多应该有十万了(没有氪条没具体算过),直观感受就是氪了个寂寞。这游戏区分氪金玩家和零氪玩家的地方主要在于暗域竞速,角色基本都是要四枷锁有能量锁才能凹高分,说实话这个门槛放在二游里相当高了。但这游戏对氪佬提出高要求的同时却无法给予氪佬们有效的正反馈。重氪钱花出去了,辛辛苦苦凹分时间花出去了,暗域和深井却连个排行榜都没有。也就只有发到群里让萌新们夸一句大佬牛逼了。
还有很恶心的一点就是溢出补偿,虽然出货率有2%,但歪率也有50%。如果前面的老角色都接近满锁的话,抽高锁新角色会歪溢出很多。而每一只溢出的SSR却只补偿12金票(1.5抽),这一点上吃相过于难看了,是影响氪金体验的巨大雷点之一。
还有很恶心的一点就是关卡会强行抬新角色,特别是限定。限定本身强度就过高了,每次出新限定还要强行抬。周年庆为了抬瑟琳直接改环境,出怪口变分散小怪变多,这其实就挺离谱的了。发展到现在更是变本加厉,安吉尔一个没有强度的仓管也要在暗域搞出一堆多核精英怪强行抬。破绽队更是直接变成人权卡,没有那你就去深井二图坐牢吧!这就是赤裸裸的逼氪恶心人,特别是对于凹分玩家来说。