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好像找不到关于冰冻增伤详细机制的说明和总结

只看楼主收藏回复

(○゚ε゚○)冰冻只能增加动能伤害,听说
1.爆炸不吃增伤,重击不吃增伤,普通稿子斧子钻头吃,锯子不吃。
2.电浆枪伤害一半为动能一半为裂解所以增益得砍半。所以重击炸矿枪配合冰枪还是得打火重击骤变,打直击达不到理想效果。
3.蓄力狙理论上应该造成600%的伤害实际上只计算一颗子弹,只有400%的伤害增益也砍半,所以根本没有配冰的可能,只能打弱点。
4.冰枪纯冰伤不含动能伤害,所以冻上之后不开钻继续喷是有点亏的。
目前好像只记得这些,真实性xdx也不懂


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-23 21:14回复
    🐣贴吧?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-23 22:29
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      继续说,萌新钻机在听捏


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-04-23 22:49
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        宗旨,仪器甲油吧!


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-04-23 23:39
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          增加直击伤害,这并非一种伤害类型
          近战伤害也是直击的一种,圆锯是爆炸伤害


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-04-23 23:49
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            补充楼上,冰冻确实是增加直击的伤害(不是增加动能伤害,一般可以理解为除范围伤害之外的,直接打在怪物身上的伤害)
            1.爆炸(例如c4范围伤害)不是直击伤害,不吃;重击(稿子技能)只有一部分吃(有范围伤害,其实吃增伤的只有一个右键的伤害,看着多其实是加上了范围伤害);斧头(吃一部分,就是那160,范围伤害不吃);锯子(吃,补充一下锯子不是爆炸伤害,是动能伤害,虽然不会影响什么);
            2.电浆枪(点射全吃,蓄力吃一部分,打在身上的那一下算,爆炸那一下有范围伤害不算),重击冰枪能玩,但是骤变多打了一个200的裂解,没多少怪能扛得住这200,配装的时候不但要考虑伤害,也要考虑一下阈值和击杀效率;
            3.M1000蓄力其实只有一颗子弹的伤害,消耗的另一颗子弹就是蓄力攻击的代价,蓄力狙不打冰冻的原因是冰冻是加算,而弱点是乘算,冻上了就没有弱点伤害了,只有冰冻的加伤,不划算;
            4.冰枪不算直击伤害,应该算是范围伤害
            看得出来是有很努力学习的,但是过于死记硬背,追求理论学习走了些许的弯路,还是要靠实践,手感好,适合自己的配装才是最好的


            IP属地:广东6楼2024-04-24 11:44
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              大佬,我想问问别人说的不吃冰冻但吃冰冻增伤是啥意思,还有单人钻机怎么处理霸主大自爆这种冻不住的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-04 09:51
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                是否享受冰冻状态增伤并不完全取决于伤害类型,基本由两方面决定:
                1、武器本身的冻结伤害缩放系数
                2、直接伤害
                首先说1,每一把武器都有各自的冻结伤害缩放系数,大多数武器都能享受冰冻增伤,但是像火枪、冰枪这种就是例外,它们的冻结伤害缩放系数为0,即完全不享受冰冻状态增伤。
                然后是2,武器伤害分直接伤害和范围伤害,部分武器会带有范围伤害,但范围伤害不一定是爆炸伤害(大部分是),而这一部分不管是怎样的伤害类型,均无法享受冰冻状态增伤,只有直接伤害这部分可以享受,无论是什么伤害类型。举个例子(微波枪的直接伤害为7点火焰伤害、同时有50%辐射伤害转换,并且武器的冻结伤害缩放系数为1,所以这7点的混合伤害是可以全额享受冰冻状态增伤的),再例如(某些道具像c4、高爆手雷、粘性手雷,因为他们直击伤害都是0,都是范围伤害,所以是无法享受冰冻状态增伤的)。
                总结,要享受冰冻状态增伤,武器本身的冻结伤害缩放系数不能为0,且武器要带有直接伤害,只有直接伤害的部分才能享受增伤。另外再提一嘴,大多数敌人被冻结时收到的增伤是300%,无畏则是250%。


                IP属地:广东8楼2024-05-06 12:52
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